De un vistazo: Unity Ads, un partner integrado de la red de publicidad de AppsFlyer, es una red de publicidad de video para iOS y Android. Además de la atribución móvil basada en clics, Unity Ads ofrece atribución de costos, ingresos por publicidad e impresiones, que se pueden registrar en AppsFlyer.
Para configurar tus campañas con Unity Ads, sigue los pasos a continuación.
Configuración de Unity Ads
La configuración se realiza desde la página Integraciones activas, pero para encontrar al partner primero debes ir al marketplace.
Nota
Antes de configurar una integración, asegúrate de contactar al partner y abrir una cuenta con este.
Para activar la integración:
- Ve al Marketplace: desde el menú superior de cualquier página de AppsFlyer, haz clic en Marketplace.
- Busca al partner y selecciónalo.
- Haz clic en Configurar integración. Se te dirigirá a la página de configuración de la integración.
- En la pestaña Integración, haz clic en Activar partner.
Nota: El selector debe permanecer activado mientras trabajes con el partner. - Completa la configuración utilizando las pestañas correspondientes, como se describe a continuación.
La ventana de configuración de Unity Ads incluye 5 pestañas: Integración, Enlace de atribución, Costo, Ingresos por publicidad y Permisos. Haz clic en los elementos que aparecen a continuación para obtener más información sobre la configuración de las pestañas.
Para ver una descripción detallada del Encabezado de la Ventana de Configuración de Partner, haz clic aquí.
Consejo
- El paso de Configuración general en la pestaña Integración es obligatorio para todos los partners.
- Todos los demás pasos son descriptivos u opcionales.
Pestaña Integración
Activar los partners
En la primera visita, tendrás que activar el selector Activar partner para configurar la integración. El selector debe estar activado mientras trabajes con el partner.
Para obtener más detalles sobre la activación de partners, haz clic aquí.
Configuración general
Envío del ID de dispositivo (ID de publicidad) a Unity
En la parte superior de la pestaña Integración, hay una nota que dice que Unity Ads requiere enviarles el ID del dispositivo para cada instalación; esto se hace automáticamente, sin necesidad de hacer nada por tu parte.
ID de juego de Unity Ads
Unity Ads requiere conectarse con AppsFlyer a través de un ID de juego único. Si no conoces el tuyo, puedes obtenerlo directamente de Unity Ads o puedes encontrarlo, después de subir el juego, en Aplicaciones > Campañas, como se muestra en la captura de pantalla a continuación.
La plataforma Unity Ads asigna una aplicación a un ID de juego único de Unity Ads, por nivel de cuenta (los anunciantes y las agencias tendrán diferentes ID de juego para la misma aplicación). Varias cuentas en la plataforma Unity Ads no pueden ejecutar la misma aplicación con diferentes ID de juego.
Habilitar la atribución por impresiones
Activa esta opción para atribuir las instalaciones por impresiones de Unity Ads. El control deslizante de retrospectiva por impresiones está disponible en la pestaña del enlace de atribución (descrito a continuación).
Postbacks predeterminados
Envía postbacks automáticos a Unity Ads después de las instalaciones y re-engagements de los usuarios. Utiliza esta sección para definir el origen de los usuarios que permiten enviar estos postbacks:
- Solo este partner: para eventos que provienen solo de usuarios atribuidos a Unity Ads.
- Todas las fuentes de medios, incluidas las orgánicas: para que toda tu base de usuarios esté disponible para ser reportada a Unity Ads.
Nota
Como red que rastrea todas las instalaciones, Unity Ads prefiere recibir postbacks de todas las nuevas instalaciones de tu aplicación desde cualquier fuente, y recomienda seleccionar Todas las fuentes de medios, incluidas las orgánicas para enviar todos los postbacks de instalaciones a Unity Ads.
Configuración de eventos in-app
Asigna eventos de AppsFlyer con el partner a través de postbacks. Si el envío de postbacks está activado, esto incluye los eventos in-app rechazados (eventos bloqueados por Protect360 o eventos que no cumplen con las reglas de validación del targeting).
Para configurar postbacks de eventos in-app
- Introduce el game_id. Asegúrate de que el game_id es correcto y es el mismo que se usa para la atribución de instalaciones.
- Activa Postbacks de eventos in-app.
- Establece la Ventana de postback de eventos in-app, si es necesario (leer más sobre la configuración de la ventana de postback de eventos in-app).
- Haz clic en Agregar evento para agregar un evento de SDK o de servidor a servidor a la lista.
- Completa los siguientes parámetros:
Nombre de parámetro | Descripción |
---|---|
Evento de AppsFlyer |
El nombre del evento, tal y como lo recibe AppsFlyer, ya sea desde el SDK integrado en tu aplicación o desde los eventos de servidor a servidor.
|
Asignado al evento de partner |
El ID o nombre único de cada evento, tal y como lo defina el partner. Existen varias configuraciones de asignación:
|
Para usuarios de |
Selecciona la opción de envío para el evento:
|
Incluyendo |
|
¡Importante!
Selecciona el evento de SDK/servidor a servidor correcto y el identificador de evento del partner correspondiente. No dupliques eventos (no transmitas los mismos eventos bajo diferentes nombres de eventos de SDK/servidor a servidor).
Nota
Puedes enviar postbacks de ingresos por publicidad a Unity Ads para que puedan optimizar las campañas mediante datos de ingresos por publicidad:
- Nombre del evento: af_ad_revenue
- Asignado a: ad_revenue
Pestaña de enlaces de atribución
Aprender más sobre la estructura del enlace de atribución y los parámetros.
Para generar un enlace de atribución, sigue estas instrucciones.
Notas:
- Cuando la audiencia objetivo de una aplicación de Android incluye niños, Unity envía el ID de publicidad cero.
- Leer más sobre cómo Unity Ads define los clics y las visualizaciones.
Pestaña Costo
El costo por clic no es compatible. AppsFlyer obtiene los detalles de costos por API. Consulta la tabla de integración de costos de redes de publicidad para obtener detalles completos sobre las dimensiones, métricas y características compatibles.
Nota:
- Los datos de costos requieren una suscripción a ROI360.
- Los datos de costos de Unity Ads solo se pueden recibir para descargas provenientes de Google Play o Apple App Store. Para Android, los datos de costos para tiendas de aplicaciones Android de terceros no son compatibles.
- El costo de la agencia no se admite a través del costo por clic o API. Los anunciantes pueden enviar datos de costos de agencia a través del Procesamiento de gastos publicitarios.
Para habilitar la API de costos:
- Sigue estas instrucciones de integración. Nota: Para integraciones de costos de Unity, todas las aplicaciones con la misma clave API deben contener el mismo Org ID. De lo contrario, la obtención de datos de costos se ve afectada.
Visualiza el estado de tu API de costos y la última vez que AppsFlyer logró extraer los datos de costos coincidentes en el panel de control de estado de la integración de costos (e ingresos por publicidad) o en el panel de control de la red de publicidad individual.
Pestaña Ingresos por publicidad
Esta sección es pertinente si actúas como publisher y muestras anuncios del partner a tus usuarios. Como tal, con seguridad te gustaría medir el nivel de engagement de tus usuarios adquiridos a partir de distintas fuentes, a fin de identificar las fuentes que te resultan más rentables.
Para habilitar la API de ingresos por publicidad:
Pestaña Permisos
En esta pestaña, puedes seleccionar los permisos para conceder a Unity Ads para realizar ciertas acciones. Ten en cuenta que incluso si la atribución está deshabilitada para Unity Ads, la pestaña de permisos está activa y puedes conceder permisos de Unity Ads.
Aprende más sobre los permisos que puedes conceder.