En bref : Découvrez la structure et les paramètres des liens d'attribution AppsFlyer pour les plateformes CTV, PC et consoles. Remarque : Pour les applications Android et iOS, y compris les jeux PC Android, utilisez les instructions relatives aux liens d'attribution mobile.
Aperçu
Les liens d'attribution directe pour les plateformes CTV, PC et consoles permettent aux annonceurs de rediriger les utilisateurs et de collecter des données après les clics. Ces liens d'attribution directe sont des liens AppsFlyer qui prennent en charge la redirection et l'attribution pour une seule application de destination sur une seule plateforme à la fois. La destination de la redirection est la valeur du paramètre af_r inclus dans le lien.
Remarque : Pour les applications Android et iOS, y compris les jeux PC Android, utilisez les instructions relatives aux liens d'attribution mobile.
Les liens d'attribution peuvent être directement créés par vous-même et placés derrière les publicités. Pour créer de tels liens, suivez les instructions de cet article.
Alternativement, des liens peuvent être créés via S2S en utilisant l'API Engagements. Cela nécessite un certain travail de développement. Remarque : Les liens créés via S2S peuvent également collecter des données d'impression.
Lien d'attribution
Structure du lien d'attribution | |
---|---|
URL de base | engagements.appsflyer.com/v1.0/c2s/click/app/ |
Paramètres de chemin obligatoires |
|
Paramètres de requête obligatoires |
|
Autres paramètres | Voir tous les paramètres |
Structure de l'URL | https://engagements.appsflyer.com/v1.0/c2s/click/app/{platform}/{app_id}?af_media_source={media_source}&af_campaign_id={campaign_id}&af_r={app_store_url} |
Exemple d'URL | https://engagements.appsflyer.com/v1.0/c2s/click/app/steam/123456?af_media_source=aloha&af_campaign_id=1234&af_r=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F440%2FTest_app2%2F%3Futm_term%3Dhello |
Paramètres
Paramètre | Nom d'affichage dans l'exportation de données brutes et l'API Pull | Description | Type de champ |
---|---|---|---|
plateforme | Plateforme |
|
String |
identifiant_application | ID de l'application |
|
String |
af_media_source | Source média |
Il s'agit de l'identifiant unique du partenaire tel que défini sur la plateforme AppsFlyer. Les caractères spéciaux suivants ne sont pas autorisés : ;, *, !, @, #, ?, $, ^, :, &, ~, `, =, +, ’, >, <, /, {, }, %. |
String |
af_campaign | Campagne | Nom de la campagne | String |
af_campaign_id | ID de la campagne | ID de la campagne | String |
af_request_id |
N/A |
Un identifiant unique pour chaque demande d'un partenaire. |
String |
af_adset |
Adset |
Nom de l'adset |
String |
af_adset_id |
ID de l'adset |
ID de l'adset |
String |
af_ad |
Annonce |
Nom de l'annonce |
String |
af_ad_id |
ID de l'annonce |
ID de l'annonce |
String |
af_campaign_type |
Type de campagne |
Soit :
|
String |
af_prt |
Partenaire |
|
String |
af_siteid |
ID du site |
ID unique qui identifie l'éditeur affichant l'annonce |
String |
af_sub_siteid |
ID du sous-site |
ID du sous-réseau/éditeur publicitaire |
String |
af_click_id |
N/A |
Identifiant de transaction unique du réseau publicitaire |
String |
af_lookback_window |
N/A |
|
String |
N/A |
Identifiant de transaction unique du réseau publicitaire |
String |
|
af_ad_type |
Type de publicité |
|
String |
af_channel |
Canal |
Le canal de la source média à travers lequel les publicités sont diffusées, par exemple, UAC_Search, UAC_Display, Instagram, Meta Audience Network, etc. |
String |
af_model |
Modèle d'appareil |
Modèle d'appareil |
String 64 |
af_os_version |
N/A |
|
String |
af_device_id_type |
N/A |
Type d'identifiant d'appareil Soit :
|
String |
af_device_id_value |
N/A |
Type d'identifiant d'appareil |
String |
af_r |
N/A |
|
String |
Caractéristiques et limitations
Fenêtre rétrospective | Avec la modélisation probabiliste, une fenêtre rétrospective fixe de 24 heures pour les clics et les impressions est utilisée. La valeur af_lookback_window est ignorée. |
Attribution d'agence |
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