Integrasi SDK Unity untuk programmer

 Penting!

On 1 March 2020, AppsFlyer will deprecate old SDK versions. To learn about which versions will be deprecated, how it affects you, and how to update to the latest SDK version, click here.

ios.png

Sekilas : versi SDK Unity: 4.20.3 berdasarkan pada SDK Android AppsFlyer v4.10.2 dan SDK iOS v4.10.4

1. Garis Besar

SDK AppsFlyer Unity menyediakan Android dan proyek Unity iOS dengan instalasi aplikasi mobile dan fungsionalitas perekaman event. Ukur instalasi, sesi, dan event dalam aplikasi untuk mengevaluasi ROI dan tingkat keterlibatan pengguna-aplikasi.

Aplikasi mobile yang dikembangkan pada platform Unity hanya dapat mengintegrasikan SDK AppsFlyer satu kali untuk mendukung instalasi atribusi dukungan bagi kedua aplikasi Android dan yang dihasilkan iOS.

Panduan ini menjelaskan cara mengintegrasikan SDK AppsFlyer ke dalam kode Unity untuk aplikasi iOS dan Android Anda.

1.1 Tinjauan integrasi SDK

Tab Konten Hasil

[Wajib] Integrasi

Bagaimana untuk menambah dan mengonfigurasi SDK.

Dasbor aplikasi menunjukkan:

  • Instalasi organik baru
  • Instalasi non-organik baru

[Disarankan]
API Inti

Bagaimana untuk menggunakan APIs core SDK ke:

  • Ukur event dalam aplikasi
  • Ukur pendapatan
  • Lakukan deep linking
  • Kumpulkan data konversi

Dasbor aplikasi menunjukkan:

  • In-App Event
  • Pendapatan

Siap untuk:

  • Lakukan deep linking

API tambahan

Bagaimana mengimplementasi dan menggunakan APi pilihan untuk:

  • Pengukuran Uninstall
  • Rujukan (atribusi undangan pengguna)
  • Pemberitahuan push

Siap untuk:

  • Mengukur Uninstall
  • Rujukan
  • Keterlibatan pengguna dengan pemberitahuan push
  • Tangani skenario privasi pengguna dan banyak lagi.

Referensi API

Rujukan API SDK cepat bagi programmer

1.2 Kompatibilitas SDK

SDK AppsFlyer mendukung:

  • Integrasi dengan versi Unity 5 dan setelahnya.
  • Google Play Install Referrer API mengawali plugin Unity v4.16.0.
    • Untuk menggunakan Referrer API yang baru, perbarui plugin ke v4.16.0 atau setelahnya.
Apakah artikel ini membantu?

Komentar

0 komentar

Harap masuk untuk memberikan komentar.

Artikel dalam bagian ini