Unreal Engine プラグイン

概要: Unreal Engineで開発されたゲームに AppsFlyerを連携し、アプリのインストール数、アプリ内イベント、メディアソースなどを計測します。

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Unreal Engineを使用すると、ユーザーが決して忘れず、さらに多くのものを求める最先端のモバイルゲームを開発できます。

AppsFlyerで、ゲームの施策に取り組む際のマーケティング活動を計測および分析できるようになりました。

ここでは、AppsFlyer Unreal Engineプラグインでできることのほんの一部を紹介します:

  • ゲームをインストールするユーザーの数を計測する
  • どのメディアソースが最も多くのユーザーをもたらすかを確認する
  • どのメディアソースが最高のユーザーをもたらすかを確認する
  • ユーザーアクティビティを記録および計測して、どのユーザーが最も収益を上げているかを判断する

AppsFlyer Unreal Engineプラグインとその実装方法の詳細については、 GitHub リポジトリの手順に従ってください。