概要: Unreal Engineで開発されたゲームに AppsFlyerを連携し、アプリのインストール数、アプリ内イベント、メディアソースなどを計測します。
Unreal Engineを使用すると、ユーザーが決して忘れず、さらに多くのものを求める最先端のモバイルゲームを開発できます。
AppsFlyerで、ゲームの施策に取り組む際のマーケティング活動を計測および分析できるようになりました。
ここでは、AppsFlyer Unreal Engineプラグインでできることのほんの一部を紹介します:
- ゲームをインストールするユーザーの数を計測する
- どのメディアソースが最も多くのユーザーをもたらすかを確認する
- どのメディアソースが最高のユーザーをもたらすかを確認する
- ユーザーアクティビティを記録および計測して、どのユーザーが最も収益を上げているかを判断する
AppsFlyer Unreal Engineプラグインとその実装方法の詳細については、 GitHub リポジトリの手順に従ってください。