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[Beta機能]ユーザー単位のクロスプラットフォームリエンゲージメントアトリビューション

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概要:プラットフォームをまたいで既存ユーザーの再利用につながったメディアソースを、クロスプラットフォームリエンゲージメントアトリビューションで計測する仕組みを説明します。

クロスプラットフォームリエンゲージメントアトリビューションについて

クロスプラットフォームリエンゲージメントアトリビューションは、ユーザー単位のクロスプラットフォームアトリビューションを拡張したモデルです。最初にユーザーを獲得した流入元に加え、直近の広告接触に基づくユーザーコホートも計測します。

クロスプラットフォームのユーザー獲得アトリビューションでは、プラットフォームが変わっても同じ顧客ユーザーID(CUID)を使い、複数のデバイスやプラットフォームで発生するイベントをまとめます。そのユーザーのすべてのアクティビティは、最初のコンバージョンにつながったメディアソースの成果として計測します。これにより、どのデバイスやプラットフォームを利用していても、ユーザーごとのジャーニーを一元的に把握できます。

クロスプラットフォームリエンゲージメントアトリビューションでは、このモデルに新たな計測の仕組みを加えます。常に最初の獲得元だけに紐付けるのではなく、休眠後に既存ユーザーの再利用につながったメディアソースの貢献も計測します。これにより、キャンペーンを配信したデバイスやプラットフォームだけでなく、プロダクトライン全体でキャンペーンの実際の効果を計測できます。

2つのモデルの関係を以下に示します。

クロスプラットフォームのユーザー獲得アトリビューション クロスプラットフォームリエンゲージメントアトリビューション
計測対象 最初のコンバージョンと、それ以降のすべてのアクティビティ 休眠していた既存ユーザーによる利用の再開
紐付けるメディアソース 最初にユーザーを獲得した流入元 リエンゲージメントにつながったメディアソース(Metaなど)
対象範囲 休眠ユーザーのアトリビューション情報の保持期間内のすべてのイベント リエンゲージメント期間内のイベントのみ
設定 プロダクトライン単位で設定 プロダクトライン単位のユーザー獲得の設定に加え、任意で有効化して設定

リエンゲージメントとユーザー獲得のアトリビューションは併用されるため、最初にユーザーを獲得した流入元と再利用につながった流入元の両方を、同じレポート表示で確認できます。

リエンゲージメントアトリビューションの仕組み

アプリ内イベントをリエンゲージメントにつながったメディアソースに紐付けるには、以下の条件をすべて満たす必要があります。

  • クロスプラットフォームのリエンゲージメントが有効であること:AppsFlyerの設定で、対象のプロダクトラインのリエンゲージメントアトリビューションを有効にする必要があります。
  • CUIDが含まれていること:イベントに、同じプロダクトラインで以前に確認されたCUIDと一致する、有効な顧客ユーザーID(CUID)が含まれている必要があります。 AppsFlyerはこれにより、新規ユーザーではなく、再訪したユーザーであると識別します。
  • リターゲティングの休眠期間を経過していること:CUIDが最後に確認されてから、リエンゲージメントの判定用に設定された休眠期間以上、そのCUIDが確認されていない必要があります。この期間内に発生したイベントは、リエンゲージメントには数えられず、最初の獲得元に紐付けられます。
  • イベントがリエンゲージメント期間内に発生していること:条件を満たすリエンゲージメントが計測されると、リエンゲージメント期間が始まります。この期間内に発生したアプリ内イベントのみが、リエンゲージメントにつながったメディアソースに紐付けられます。期間終了後に発生したイベントは、最初の獲得元に紐付けられます。

クロスプラットフォームのリエンゲージメントにおけるユーザージャーニーの例

以下では、同じユーザージャーニーを、クロスプラットフォームのリエンゲージメントを有効にしていない場合と、有効にした場合に分けて示します。両者を比較することで、リエンゲージメントによってアトリビューションがどう変わるかを確認できます。

リエンゲージメントを有効にしていない場合

3つのプラットフォームにまたがるユーザージャーニーを考えます。ユーザーがGoogleの広告を見てモバイルアプリをインストールし、顧客ユーザーIDを使用して会員登録します。その後、同じユーザーがMetaの広告を見てWebプラットフォームを訪れ、同じ顧客ユーザーIDでサインインします。サインイン後、ユーザーはモバイルで100ドルと50ドルの2回の購入を行います。

この例ではリエンゲージメントが有効になっていないため、すべてのアクティビティが最初の獲得元であるGoogle広告に紐付けられます。 100ドルと50ドルの購入、およびモバイルとWebの両プラットフォームでの利用開始が、Googleに紐付けられます。 Metaの広告がWebでのインストールにつながっていても、クロスプラットフォームアトリビューションではMetaの成果として計測されません。

メディアソース アトリビューション総数 ユーザー獲得 リエンゲージメント プラットフォームでの利用開始 モバイル Web LTV
Google 1 1 0 2 1 1 $150
Meta 0 0 0 0 0 0 $0

リエンゲージメントを有効にした場合

ユーザージャーニーは上記と同じです。異なる点は、プロダクトラインでリエンゲージメントを有効にしていることです。

この場合、Metaの広告によるWebでのサインインがリエンゲージメントイベントの条件を満たすかどうかは、リターゲティングの休眠期間によって決まります。休眠期間は、顧客ユーザーIDが最後に確認されたモバイルでの会員登録時点から始まります。 Webでのサインインまでに十分な時間が経過し、リエンゲージメント判定用の休眠期間を過ぎていれば、Metaのリエンゲージメントとして計測されます。

Metaのリエンゲージメントとして計測されると、リエンゲージメント期間が始まります。この期間内に発生するすべてのアプリ内イベントがMetaに紐付けられます。この例では、100ドルの購入はリエンゲージメント期間内に発生するため、Metaに紐付けられます。 50ドルの購入はリエンゲージメント期間外に発生するため、再びGoogleに紐付けられます。

メディアソース アトリビューション総数 ユーザー獲得 リエンゲージメント プラットフォームでの利用開始 モバイル Web LTV
Google 1 1 0 1 1 0 $50
Meta 1 0 1 1 0 1 $100

クロスプラットフォームリエンゲージメントアトリビューションの設定

クロスプラットフォームリエンゲージメントアトリビューションを設定するには、プロダクトラインの設定に加えて、AppsFlyerでリエンゲージメント用の設定を行う必要があります。詳しくは、プロダクトラインの作成方法を参照してください。

クロスプラットフォームアトリビューションの結果の確認