クロスプラットフォーム計測におけるOneLink

概要: 各プラットフォームでのアプリのインストールを別のプラットフォームの広告閲覧に紐づけて計測する方法について記載しています。たとえば、モバイルアプリのインストールを CTV端末で表示された広告に、コンソールゲームアプリのインストールをモバイルまたはデスクトップ(ウェブ)で表示された広告に、CTVアプリのインストールをモバイルまたはデスクトップ(ウェブ)で表示された広告に、それぞれ成果を紐づけます。

概要

AppsFlyerのクロスプラットフォームOneLink(インプレッションURL)を使用すると、あるプラットフォームからのインストールを別のプラットフォームに表示される広告ビューに結び付けることができます。同じ世帯内の複数のインストールは、同じクロスプラットフォーム広告インプレッションに起因する可能性があります。

クロスプラットフォームアトリビューションの設定

クロスプラットフォームのインプレッションURLを使用してクロスプラットフォームアトリビューションを設定するには、次の手順を実行します:

ステップ1: クロスプラットフォームアトリビューション用のOneLinkテンプレートを作成または編集する

1つのテンプレートで複数のプラットフォームでアプリをサポートします(つまり、1 つのテンプレートがすべてのプラットフォームで機能します)。

  1. クロスプラットフォームアトリビューション用の OneLinkテンプレートを作成または編集します。
  2. クロスプラットフォームアトリビューションセクションで、編集ボタン->クロスプラットフォームアトリビューションを有効にするをクリックします。 
  3. 関連するプラットフォームのドロップダウンから、関連するアプリを選択します。 注: クロスプラットフォームアトリビューションが有効なOneLink テンプレートは、各アプリにおいて1つのみできます。

    Cross-platform attribution.png

ステップ 2:ビュースルーアトリビューションを有効にする

連携パートナーがリンクを使用するには、ビュースルーアトリビューションを有効にします。

  1. AppsFlyer管理画面 左メニュー 連携 > 連携済みパートナーへ移動します。
  2.  連携済みパートナーを選択してください。
  3. 連携タブで、インストールビュースルーアトリビューションをオンにします。
  4. 連携を保存をクリックします。

ステップ 3: クロスプラットフォームのインプレッションで同じ優先度を有効にする

インプレッション数を設定すると、確定的なクリックと同じアトリビューションの優先度を取得できます。 アプリのインストールは、クロスプラットフォームに紐付けられます。 これは最大6時間まで設定できます。

クロスプラットフォームのインプレッションで同じ優先度を有効にするには:

  1. AppsFlyerのサイドメニューから 連携 > 連携済みパートナー > アドネットワークを選択します。
  2. 連携タブで クロスプラットフォームセクションへスクロールダウンし、クロスプラットフォーム計測の優先度を均等にするトグルをオンにします。
  3. アトリビューション優先度のルックバック期間を均等に設定します。
  4. 連携を保存をクリックします。

ステップ 4:計測リンク(クロスプラットフォームインプレッション URL)を作成する

連携済みパートナーの計測リンク(クロスプラットフォームインプレッションURL)を作成するには

  1. AppsFlyerのサイドメニューから 連携 > 連携済みパートナー > アドネットワークを選択します。
  2. 計測リンク タブで計測リンクを作成する際に、OneLinkを使用をクリックしてください。
  3. クロスプラットフォーム計測の設定を有効にしたOneLink テンプレートを選択してください。
  4. ビュースルーアトリビューション まで下にスクロールします。
  5. クロスプラットフォームアトリビューションをオンにします。
    これにより、af_xplatform=trueインプレッションアトリビューションリンクにパラメーターが追加され、リンクにクロスプラットフォームアトリビューション機能が提供されます。 このパラメーターを追加しないと、URLは通常のインプレッションURLとして機能してしまい、複数のインストールを同じインプレッションに紐付けることはできません。
  6. クロスプラットフォームのビュースルールックバック期間を設定します。
    これは、インプレッション計測リンクに af_xplatform_vt_lookback パラメータを追加し、アプリインストールをインプレッションに紐付けることができる、インプレッション後の時間数(最大 72時間)を示します。
  7. 必要に応じて、アトリビューションパラメータを追加します。 クロスプラットフォームアプリキャンペーンを識別する命名規則を使用します。追加できるデータとパラメータの詳細についてはこちらのページをご確認ください。

    リンクの例:

    https://impressions.onelink.me/{template_id}?pid=__media_source__&af_xplatform=true&af_xplatform_vt_lookback=24h&af_siteid=__CSITE__&c=__ctv_to_mobile__&af_channel=__PLACEMENT__&af_c_id=__CAMPAIGN_ID__&af_adset=__AID_NAME__&af_adset_id=__AID__&af_ad=__CID_NAME__&af_ad_id=__CID__&af_source_platform=__source_platform__&af_source_device_category=__device_category__&af_ad_type=__CTYPE__&redirect=false
  8. CTVやPC、コンソールのプラットフォーム上で表示する広告に設定するために、アドネットワークへ計測リンクを入稿してください。

 重要!

オウンドメディアおよび非連携パートナーの場合は、必要に応じてパラメーターを追加します。追加できるデータとパラメータの詳細についてはこちらのページをご確認ください。

アドネットワークの一覧

CTV、PC、コンソールのプラットフォームに広告を表示し、クロスプラットフォームアトリビューション(CTVからモバイルアプリなど)をサポートしているアドネットワークの一覧は、 AppsFlyer Partner Marketplaceで確認できます。確認するには、AppsFlyerアカウントへのログインが必要になります。

特性と制限

特性 備考
アトリビューション期間 ルックバック期間を指定するパラメータ af_xplatform_vt_lookbackに応じて1〜72時間(デフォルト:24時間)
リターゲティング
  • リアトリビューション:クロスプラットフォーム-to-モバイルのケースで対応しています。他のプラットフォームには対応していません。
  • リエンゲージメント:対応していません。
アトリビューション方法 確率論的モデリングによるビュースルー計測
世帯アトリビューション サポート対象です。つまり、同じ世帯内の複数のインストールは、同じクロスプラットフォームの広告インプレッションに起因する可能性があります。
レポート
  • クロスプラットフォームインストールは、通常のAppsFlyerダッシュボードとレポートで利用できます。
  • クロスプラットフォームのインプレッションは、アプリレベルのダッシュボードには表示されません。
    ただし、Data Locker の クロスプラットフォームエンゲージメントレポート で使用できます。
  • クロスプラットフォームキャンペーンを簡単に識別できるパラメータ命名規則を使用してください。
IPマスキング クロスプラットフォームエンゲージメントのIPマスキングは、アプリレベルの特性であるため、サポートされていません。ip_maskingが構成されている場合、インストールはクロスプラットフォーム エンゲージメントに起因しません。
CTV-to-モバイル CTVからモバイルへのフローは、連携済みパートナーとのみ機能します。オウンドメディア、代理店トラフィック、または連携されていないパートナーとは関係ありません。

数値の乖離

AppsFlyerとtvScientificではアトリビューションモデルに違いがあります。これにより、tvScientificダッシュボードとAppsFlyerダッシュボードの間に不一致が生じる可能性があります。
以下の表の不一致の理由を参照してください:

原因 TVScientific AppsFlyer
ベースラインのモデル 共有クレジットアトリビューションモデル ラストタッチアトリビューションモデル
ルックバック期間 最大30日間 最大72時間
リターゲティング 新規ユーザー(新規インストール)とリピーター(リエンゲージメント)の両方をアトリビューション 新規ユーザー(新規インストール)のみのアトリビューション
コストの割り当て

広告配信費用はOS(iOS / Android)に関係なくインプレッションに割り当てられます。

広告配信費用は、iOS と Android の別々のシステムのインプレッションに割り当てられます。

よくある質問

Q: 確率的モデリングによるビュースルーアトリビューションを有効にするには、オンにする必要がありますか?

A: いいえ。アプリ設定画面の 確率的モデリングによるビュースルーアトリビューションを有効にする トグルは、クロスプラットフォームのビュースルーアトリビューションを機能させるためにオンにする必要はありません。