한눈에 보기: 앱스플라이어 SDK를 사용하면 귀사의 앱 광고, 어트리뷰션 설정, 딥링크와 모바일 유저의 행동 정보 수집을 안전하게 할 수 있습니다. 몇 분 만에 애드 네트워크 및/또는 플랫폼과 작업을 설정하고 착수할 수 있습니다. 몇 주나 몇 달 걸리지 않습니다!
앱스플라이어 SDK의 연동은 필수적인가요?
앱스플라이어 SDK를 통해 귀사의 앱 사용자들이 진행하는 모든 설치 전후 사건과 이벤트를 수집할 수 있습니다. 이런 데이터가 없으면 어트리뷰션, 딥링킹 및 인앱 이벤트 수집이 불가능합니다.
서버 대 서버 통신으로 앱스플라이어와의 소통이 가능하긴 하지만 SDK를 통한 연동(및 정기적인 업데이트)가 앱과 앱스플라이어 서버 간에 최신이며 안전한 소통을 보장하기 때문에 추천하는 방법입니다.
앱스플라이어 SDK를 설치 및 업데이트하는 방법은?
앱스플라이어 SDK의 설치 및 업데이트 방법은 개발자 허브에서 확인하세요. 참고: SDK를 업그레이드하면 앱스토어에 새 버전의 앱을 출시해야 합니다.
앱스플라이어 SDK를 통합하는 것이 어려운가요?
경험 많은 개발자라면 1시간도 안 되어 앱을 어트리뷰션용으로 준비시킬 수 있습니다. 그 다음에는 앱 당 몇 분만으로 충분합니다.앱 당 몇 분만 투자하면 됩니다.
안드로이드, iOS, Unity 및 이러한 기타 플랫폼에 대한 앱스플라이어 SDK 연동 가이드를 확인해보세요.
앱스플라이어 SDK가 앱 다운로드 시간에 영향을 끼치나요?
앱스플라이어 SDK 패키지는 앱의 성능에 거의 영향을 주지 않도록 설계되고 코딩되었습니다. 모든 SDK 버전은 경량이며, 앱의 크기 중에서 불과 1% 미만을 차지합니다. 즉, 전체 앱 다운로드 시간에 대한 영향은 거의 없습니다.
- 안드로이드 SDK: 약 140KB
- iOS SDK: 약 3.4MB
앱스플라이어 SDK가 앱의 성능에 영향을 주나요?
앱스플라이어 SDK API는 주로 setter/getter 또는 앱스플라이어 서버와 데이터를 송수신하는 빠른 비동기 웹 서비스 방법을 사용합니다. 이는 SDK API가 앱 성능에 미미한 영향을 준다는 뜻입니다.
결론적으로, 앱스플라이어 SDK는 앱 성능이나 사용자 경험에 아무런 영향을 끼치지 않습니다.
앱 외부에서 발생하는 인앱 이벤트도 기록할 수 있나요?
S2S API를 사용하여 앱 외부에서 발생하는 이벤트를 보고할 수 있습니다. 예를 들어 사용자는 웹 인터페이스를 사용하여 구독을 갱신합니다. 이 구독 갱신 이벤트가 S2S 이벤트로 기록되면, 앱스플라이어 플랫폼 내 대시보드, 로데이터 리포트, 애널리틱스 기능에서 모두 확인할 수 있습니다.