Unity Ads 캠페인 구성

요약: 앱스플라이어 광고 네트워크 연동 파트너인 Unity Ads는 iOS 및 안드로이드용 비디오 광고 네트워크입니다. Unity Ads는 클릭 기반 모바일 어트리뷰션 외에도 비용, 광고 수익 및 뷰-쓰루 어트리뷰션을 제공하며, 이는 앱스플라이어에 기록될 수 있습니다.

Unity Ads로 캠페인을 구성하려면 다음 단계를 따르십시오.

Unity Ads 설정

전제 조건: 연동을 설정하기 전에 파트너 에게 연락하여계정을 개설해야 합니다 .

통합을 활성화하거나 편집하려면:

  1. 활성화하려면: 앱스플라이어의 사이드 메뉴에서 콜라보레이트(Collaborate 를 선택합니다> 파트너 마켓플레이스.
    편집: 앱스플라이어의 사이드 메뉴에서 콜라보레이트 활성 연동을 선택합니다.
  2. 파트너를 검색하고 선택합니다.
  3. 연동 설정을 클릭합니다. 연동 설정 페이지로 이동합니다.
  4. 연동 탭에서, 파트너 활성화를 설정합니다.
    참고: 파트너와 함께 작업하는 동안 토글은 켜져 있어야 합니다 (활성화).
  5. 아래 설명된 대로 관련 탭을 사용하여 설정을 완료합니다.

Unity Ads의 설정 창에는 연동, 어트리뷰션 링크, 비용, 광고 수익 및 권한의 5가지 탭이 있습니다. 아래 항목을 클릭하여 탭 설정에 대한 상세 설명을 참조하십시오.

파트너 연동 설정 창의 상단 메뉴에 대한 자세한 설명은 여기를 클릭하십시오.

 팁

  • 연동 탭의 일반 설정 단계는 모든 파트너에게 필수입니다.
  • 나머지 모든 단계는 설명이거나 선택 항목입니다.

연동 탭

파트너 활성화

처음 방문 시에 파트너 활성화 토글을 켜서 연동을 설정해야 합니다. 파트너와 함께 작업하는 동안 토글은 켜져 있는 상태로 남아있어야 합니다.
파트너 활성화에 대한 자세한 내용을 보려면 여기를 클릭하십시오.

일반 설정

Unity에 기기 ID(광고 ID) 전송

연동 탭의 상단에 Unity Ads는 설치할 때마다 장치 ID를 보내야 한다는 메모가 있는데, 이는 자동으로 수행되므로 사용자가 직접 수행할 필요가 없습니다. 

Unity_msc_new_2.png

Unity Ads 게임 ID

Unity Ads를 사용하려면 고유 게임 ID를 통해 앱스플라이어와 연결해야 합니다. 자신의 ID를 모르는 경우 Unity Ads에서 직접 다운로드하거나 아래 스크린샷과 같이 게임을 업로드한 후 > 캠페인에서 찾을 수 있습니다.

Unity Ads 플랫폼은 계정 레벨당 하나의 앱을 하나의 Unity Ads 게임 ID에 매핑합니다(광고주와 에이전시는 동일한 앱에 대해 서로 다른 게임 ID를 갖게 됩니다). Unity Ads 플랫폼의 서로 다른 계정은 서로 다른 게임 ID로 동일한 앱을 실행할 수 없습니다.

뷰-쓰루 어트리뷰션 활성화

이 옵션을 켜면 Unity Ads에서 뷰-쓰루 설치를 어트리뷰션할 수 있습니다. 뷰-쓰루 룩백 슬라이더는 어트리뷰션 링크 탭에 있습니다(아래 설명 참조).

Unity_ads_msc_new_3.png

기본 포스트백

Screen_Shot_2022-07-28_at_13.07.25.png

사용자 설치 및 리인게이지먼트 이후 Unity Ads에 자동 포스트백을 보냅니다. 이 섹션을 사용하여 상기 포스트백을 보낼 수 있는 사용자의 출처를 정의할 수 있습니다.

  • 이 파트너만 해당: Unity Ads로 어트리뷰션된 사용자로부터 발생한 이벤트에만 적용됩니다.
  • 오가닉을 포함한 모든 미디어 소스: Unity Ads에 리포트할 수 있는 전체 사용자 기반을 가지는 미디어 소스를 의미합니다. 

 참고

모든 설치 네트워크인 Unity Ads는 모든 소스에서 앱의 모든 신규 설치에 대한 포스트백을 수신하는 것을 선호하며, 모든 설치 포스트백을 Unity Ads로 전송하려면 오가닉을 포함한 모든 미디어 소스를 선택할 것을 권장했습니다.

인앱 이벤트 설정

포스트백을 통해 앱스플라이어 이벤트를 파트너와 매핑할 수 있습니다. 포스트백 전송이 사용 가능한 경우, 거부된 인앱 이벤트(Protect360에 의해 차단된 이벤트 또는 타겟 유효성 검증 규칙을 비준수하는 것으로 발견된 이벤트)를 포함합니다.

인앱 이벤트 포스트백 설정 방법

  1. game_id입력합니다. game_id 올바르고 인스톨 어트리뷰션에 사용된 것과 동일한지 확인합니다. 
  2. 인앱이벤트 포스트백을 켭니다.
  3. 필요한 경우 인앱 이벤트 포스트백 기간을 설정합니다(인앱 이벤트 포스트백 기간 구성에 대해 자세히 알아보십시오 ). 
  4. 이벤트 추가를 클릭하여 목록에 SDK 또는 서버 간 이벤트를 추가합니다.
  5. 다음 파라미터를 완성합니다.
파라미터 이름 설명
앱스플라이어 이벤트

앱에 연동된 SDK 또는 서버 간 이벤트로서 앱스플라이어가 수신한 이벤트의 이름입니다.
: 찾고 있는 이벤트가 없습니까?

  • 논오가닉 인스톨 및 재확인을 통해 기기에서 이벤트가 활성화되었는지 학인합니다.
  • 앱스플라이어 이벤트에 입력한 다음 커스텀 생성을 클릭하십시오. 커스텀 이벤트 매핑에 대해 자세히 알아보십시오.
파트너 이벤트에 매핑됨

파트너 측에 정의되어 있는 각 이벤트의 고유 이름 또는 ID입니다. 사용할 수 있는 매핑 설정은 다음과 같습니다.

  • 텍스트 필드: 파트너로부터 해당 이벤트 ID를 가져옵니다.
  • 드롭다운 상자: 가장 적합한 사전 정의된 앱스플라이어 이벤트를 선택합니다.
  • 있는 그대로: 이름 매핑 없이, 이벤트를 있는 그대로 전송합니다.
사용자용

이벤트에 대해 보내기 옵션을 선택합니다.

  • 이 파트너 전용: 이 이벤트가 해당 파트너로 어트리뷰션된 경우에만 포스트백을 전송합니다.
  • 오가닉을 포함한 모든 미디어 소스: 오가닉 이벤트뿐만 아니라 모든 파트너에게 어트리뷰트된 이벤트에 대한 포스트백을 보냅니다. Unity Ads에 따라 이 옵션을 추천합니다.
포함
  • 데이터 없음(기본값): 이벤트 값 없이 이벤트 자체만 보냅니다.
  • 값 및 수익: 수익 값을 포함한 모든 이벤트 파라미터를 전송합니다 (이벤트에 있는 경우). Unity Ads에 따라 이 옵션을 추천합니다.
  • 수익이 없는 값: 수익 값을 제외한 모든 파라미터를 전송합니다.

 중요!

올바른 SDK/서버 간 이벤트 및 해당 파트너 이벤트 식별자를 선택합니다. 이벤트를복제하지 마십시오(다른 SDK/서버 간 이벤트 이름으로 동일한 이벤트를 전달하지 않음).

 참고

<a href="https://support.appsflyer.com/hc/en-us/articles/217490046#ad-revenue-event-postbacks-for-ad-networks" target="_blank" rel="noopener">Unity Ads에 광고 수익 포스트백을</a> 전송하여 광고 수익 데이터를 사용하여 캠페인을 최적화할 수 있습니다.
<a href="https://support.appsflyer.com/hc/en-us/articles/217490046#ad-revenue-event-postbacks-for-ad-networks" target="_blank" rel="noopener">Unity Ads에 광고 수익 포스트백을</a> 전송하여 광고 수익 데이터를 사용하여 캠페인을 최적화할 수 있습니다.

  • <strong>이벤트 이름:</strong> af_ad_revenue<strong>이벤트 이름:</strong> af_ad_revenue
  • <strong>매핑 대상:</strong> ad_revenue<strong>매핑 대상:</strong> ad_revenue

어트리뷰션 링크 탭

UA 및 리타게팅 캠페인 모두에 대한 특정 캠페인, 광고 세트 또는 단일 광고를 제공하기 위해 어트리뷰션 링크를 생성하고 저장한 후 파트너에게 보냅니다. 단일 플랫폼 링크 또는 원링크를 사용할 수 있습니다.
어트리뷰션 링크 구조 및 파라미터에 대해 자세히 알아보십시오.

어트리뷰션 링크를 생성하려면 다음 지침을 따르십시오.

일러두기:

비용 연동 탭

클릭 비용은 지원되지 않습니다. 앱스플라이어는 API를 통해 비용 세부 정보를 가져옵니다. 지원되는 측정기준, 측정항목, 기능에 대한 자세한 내용은 광고 네트워크 비용 통합 표를 참조하십시오.

일러두기:

  • 비용 데이터를 사용하려면 ROI360 구독이 필요합니다.
  • Unity Ads의 비용 데이터는 Google Play 또는 Apple App Store에서 다운로드한 경우에만 수신할 수 있습니다. 안드로이드의 경우 타사 안드로이드 앱 스토어의 비용 데이터는 지원되지 않습니다.
  • 에이전시 비용은 클릭당 비용 또는 API를 통해 지원되지 않습니다.광고주는 광고 지출 처리를 통해 대행사 비용 데이터를 보낼 수 있습니다.

비용 연동 API를 활성화 하려면:

  • 다음 통합 지침을 따릅니. 참고 : 유니티 비용 통합의 경우 동일한 API 키를 가진 모든 앱에 동일한 조직 ID가 포함되어야 합니다. 그렇지 않으면 비용 데이터를 가져오는 데 영향을 받습니다.

비용 API 상태와 앱스플라이어가 비용(및 광고 수익) 통합 상태 대시보드 또는 개별 광고 네트워크 대시보드에서 일치하는 비용 데이터를 가져온 마지막 시간을 확인합니다.

광고 수익 연동 탭

이 섹션은 사용자에게 파트너의 광고를 표시하는 퍼블리셔에게만 해당됩니다. 퍼블리셔에 해당되는 경우는 다른 소스에서 획득한 사용자의 인게이지먼트를 측정하여 가장 수익성이 높은 소스를 찾을 수 있습니다.

광고 수익 API 설정 방법:

권한 탭

이 탭에서 특정 작업을 수행하도록 Unity Ads에 권한을 부여할 수 있습니다. Unity Ads에 대한 어트리뷰션이 비활성화되어 있어도 권한 탭이 활성화되며 Unity Ads 권한을 부여할 수 있습니다.
부여할 수 있는 권한에 대해 더 알아보세요.