Руководство по интеграции плагина для Unity V6: обзор

Краткий обзор. Ознакомьтесь с возможностями SDK AppsFlyer для приложений для Android и iOS, разработанных с помощью Unity, и определите, какие API использовать в своем приложении.

Unity.png

 Материалы по теме

Чтобы получить полное представление об интеграции плагина для Unity в приложения, ознакомьтесь со следующими статьями:

О плагине для Unity V6

Плагин для Unity V6 позволяет создавать приложения для iOS и Android с помощью Unity — платформы разработки в реальном времени. В основе плагина — мобильные SDK AppsFlyer, поэтому он реализует те же методы, что и SDK для конкретных платформ (iOS и Android), и поддерживает эквивалентную функциональность. Плагин имеет открытый исходный код и доступен на GitHub. В этой статье термины «плагин» и «SDK» взаимозаменяемы. 

 Поддержка iOS 14 в Unity V6

Плагин Unity V6 поддерживает iOS 14 и содержит значительные изменения методов API по сравнению с предыдущими версиями. Переход на Unity V6 с предыдущей версии вызывает критические изменения. В новой версии появились новые API, используются другие имена классов и пакетов, а также удален com.appsflyer.GetDeepLinkingActivity.

Чтобы обновить плагин с более ранней версии (V5), см. наше руководство по переходу на версию V6 бета (требуется обновление пакета Unity).

 Примечание

Плагин Unity V4 устарел. Руководство по интеграции V4 доступно в формате PDF (ссылка ниже).

Задачи интеграции

Мобильные приложения, созданные на платформе Unity, используют единый плагин AppsFlyer для платформ Android и iOS.

Вкладка Контент Результат

[Обязательно] Интеграция

Добавьте и настройте плагин

На панели управления (dashboard) показываются:

  • Новые органические установки
  • Новые неорганические установки

[Рекомендуется]
Основные API

Используйте основные API плагина, чтобы:

  • Измерять внутренние события приложений
  • Измерять доход
  • Производить диплинкинг
  • Собирать данные о конверсии

На панели управления (dashboard) показываются:

  • Внутренние события приложений
  • Прибыль

Готовы:

  • Производить диплинкинг

Дополнительные API

Внедрите и используйте дополнительные API в следующих целях:

  • Измерение количества удалений
  • Рефералы (атрибуция приглашений пользователей)
  • Push-уведомления

Готовы:

  • Измерение количества удалений приложений
  • Рефералы
  • Вовлечение пользователей с использованием push-уведомлений
  • Обработка сценариев конфиденциальности использования и другое.

Справочник по API

Краткая справка о SDK API для разработчиков
Список действий для интеграции плагина Unity в ваши приложения
Была ли эта статья полезной?