Unity插件V6版本接入指南——总体说明

概要:本文适用于通过Unity开发的安卓和iOS应用,介绍了这类应用可以使用AppsFlyer SDK的哪些功能,并帮助您选择最合适的API。

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 扩展阅读

下列文档可以帮助您更全面地了解Unity插件对接流程的各个方面:

Unity插件V6版本简介

Unity插件V6支持通过Unity实时平台开发iOS和安卓应用。该插件以AppsFlyer移动SDK为基础,它所采用的API以及支持的功能与iOS和安卓专用的SDK相同。您可以在GitHub上下载这个开源插件。本文中有时会以“SDK“来指代此插件。

 Unity V6的iOS 14适配性

Unity插件V6适用于iOS应用,并在先前版本的基础上对API方法做了重大调整。从先前版本迁移到Unity V6时需要做出重大变更,包括API换新、更换类和包名、删除com.appsflyer.GetDeepLinkingActivity

如果您要将先前版本(V5)的插件更新到V6,请参阅V6 Beta迁移指南(需要更新Unity软件包)。

 注意

Unity插件V4已下线,您可以下载PDF格式的V4接入指南(链接在文末)。

对接流程

该插件通用于Unity平台上开发的安卓和iOS应用。

选项卡 内容 预期效果

【必须完成】
接入插件

添加并配置插件

相关应用的面板显示以下数据:

  • 新增自然激活
  • 新增非自然激活

【推荐】
核心API

使用插件的核心API,实现以下功能:

  • 衡量应用内事件
  • 衡量收入
  • 深度链接
  • 收集转化数据

相关应用的面板显示以下数据:

  • 应用内事件
  • 收入

实现以下功能:

  • 深度链接

其他API

添加并使用其他API,实现以下功能:

  • 衡量卸载
  • 推荐(用户邀请)
  • 通知推送

实现以下功能:

  • 衡量卸载
  • 推荐
  • 通过推送通知与用户互动
  • 用户隐私合规等。

API参考信息

开发人员的SDK API简明参考
下表列出了Unity插件接入流程中的各项任务。