概要:本文适用于通过Unity开发的安卓和iOS应用,介绍了这类应用可以使用AppsFlyer SDK的哪些功能,并帮助您选择最合适的API。
扩展阅读
下列文档可以帮助您更全面地了解Unity插件对接流程的各个方面:
- Unity插件V6版本接入指南——总体说明(本文)
- Unity插件V6版本接入指南——基础SDK对接
- Unity插件V6版本接入指南——进阶SDK对接
- Unity插件V6版本接入指南——API参考信息
Unity插件V6版本简介
Unity插件V6支持通过Unity实时平台开发iOS和安卓应用。该插件以AppsFlyer移动SDK为基础,它所采用的API以及支持的功能与iOS和安卓专用的SDK相同。您可以在GitHub上下载这个开源插件。本文中有时会以“SDK“来指代此插件。
Unity V6的iOS 14适配性
Unity插件V6适用于iOS应用,并在先前版本的基础上对API方法做了重大调整。从先前版本迁移到Unity V6时需要做出重大变更,包括API换新、更换类和包名、删除com.appsflyer.GetDeepLinkingActivity
。
如果您要将先前版本(V5)的插件更新到V6,请参阅V6 Beta迁移指南(需要更新Unity软件包)。
注意
Unity插件V4已下线,您可以下载PDF格式的V4接入指南(链接在文末)。
对接流程
该插件通用于Unity平台上开发的安卓和iOS应用。
选项卡 | 内容 | 预期效果 |
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【必须完成】 |
添加并配置插件 |
相关应用的面板显示以下数据:
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【推荐】 |
使用插件的核心API,实现以下功能:
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相关应用的面板显示以下数据:
实现以下功能:
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添加并使用其他API,实现以下功能:
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实现以下功能:
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开发人员的SDK API简明参考 |