概要:AppsFlyerの連携済みパートナーであるGame Analyticsは、プレイヤーの行動を把握し、エンゲージメントの向上、離脱の抑制、収益化の改善に役立つ、開発者向けの高機能な無料ツールです。ゲームの主要KPIを1つの画面で確認でき、14,000以上の類似タイトルと指標を比較するベンチマーク機能も備えています。
設定は数分で完了し、利用は完全無料です。利用量の上限や、追加料金が必要な隠れた機能もありません。ゲームに導入する前に機能を試したい場合は、登録するだけで、データがあらかじめ用意されたデモゲームを確認できます。
個人開発者から世界的に有名なスタジオまで、世界中の40,000以上のゲーム開発者に利用され、20億台以上のデバイスで発生する、1日50億件以上のユニークイベントを処理しています。 GameAnalyticsは、主要なゲームエンジンとプラットフォーム向けのSDKを提供し、幅広い連携に対応しています。 https://gameanalytics.com/ で無料登録できます。
重要
一部のメディアソースは、第三者へのデータ共有を制限しています。そのため、制限対象のイベントのポストバックは、送信設定にかかわらず、このパートナーには送信されません。
GameAnalyticsの設定
前提条件:パートナーのアカウントが必要です。アカウントがない場合は、連携を設定する前にパートナーに連絡し、アカウントを開設してください。
新しく連携を設定するには、以下の手順を実施します。
- AppsFlyerで、[連携>パートナー連携>マーケットプレイス]タブに移動します。
(既存の連携を編集する場合:[連携>パートナー連携>有効な連携]タブに移動します。) - 対象のアプリを選択します。
- パートナーを検索し、[連携する]を選択します。
- [連携]タブで、[パートナーを有効化]をオンにします。
注意:パートナーとの連携を利用している間は、このトグルをオン(有効)にしておく必要があります。詳しく見る - 以下の説明に従い、該当するタブで設定を完了します。
Game Analyticsの設定で使用するのは、[連携]タブのみです。
連携タブ
[連携]タブは、以下のセクションで構成されています。
パートナーを有効化
初めて設定する場合は、[パートナーを有効化]をオンにすると、[連携]タブのパラメータを設定できます。パートナーとの連携を利用している間は、このトグルをオンにしておく必要があります。
パートナーの有効化について詳しくは、こちらを参照してください。
一般設定
ゲームキー
Game AnalyticsとAppsFlyerの接続には、固有のゲームキーを使用します。まだ取得していない場合は、連携の設定を進める前にGame Analyticsから取得してください。
デフォルトポストバック
AppsFlyerは、ユーザーのインストール後にGame Analyticsへポストバックを自動送信できます。このセクションで、ポストバックの送信を設定します。
アプリをダウンロードしたすべてのユーザーのポストバックをGame Analyticsに送信するには、[すべてのパートナーまたはオーガニックのイベント]を選択します。送信しない場合は、[オフ]を選択します。
アプリ内イベントの設定
このセクションでは、ポストバックを介してAppsFlyerのイベントをGame Analyticsのイベントに対応付けます。
- ゲームキーを再度入力します。
- [アプリ内イベントポストバック]をオンにします。
- SDKで定義されたすべてのイベントについて、送信対象を選択します。
- このパートナーのイベントのみ:このパートナーの成果として計測されたユーザーのイベントのみを送信します。
- すべてのパートナーまたはオーガニックのイベント:すべてのユーザーのデータをパートナーに送信できます。 - [イベントを追加]をクリックし、SDKイベントをリストに追加します。
- 以下のパラメータを設定します。
| パラメータ名 | 説明 |
|---|---|
| SDKイベント名 | アプリに実装したSDKまたはサーバー間(S2S)イベントからAppsFlyerが受信したイベント名です。 ヒント:リストに目的のイベントがない場合は、非オーガニックでインストールしたデバイスでそのイベントを発生させ、もう一度確認してください。 |
| パートナーイベント識別子 | Game Analytics側で定義されている各イベントの一意の名前またはIDです。 Game Analyticsから対応するイベントIDを取得し、テキストフィールドに入力します。 |
| 収益を送信 |
オフの場合:af_revenueで指定した収益値を除き、リッチアプリ内イベントのすべてのパラメータをパートナーに送信します。 オンの場合:収益値を含むすべてのパラメータを送信します(イベントに収益値がある場合)。 |
[保存]をクリックします。
この設定を保存すると、AppsFlyerはすべての非オーガニックインストールについて、次のデータをGame Analyticsに送信し始めます。
- game_key
- メディアソース
- キャンペーン名
計測リンクタブ
コストタブ
このパートナーとの連携では、コストデータには対応していません。
広告収益タブ
このパートナーとの連携では、広告収益データには対応していません。
権限タブ
Game Analyticsでは、権限の設定は利用できません。