どのようにお手伝いできますか?

OneSignalとAppsFlyerの連携

  • 更新

OneSignalは、100万人以上の開発者とマーケターが利用する、高機能なプッシュ通知・アプリ内メッセージ配信プラットフォームです。

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OneSignalは、世界中で毎日80億件のメッセージを配信しています。優れたアーキテクチャと使いやすいプラットフォームを基盤に、世界のほかのソリューションよりも高速かつ効率的に、より大規模なメッセージ配信を実現します。詳細はonesignal.comをご覧ください。

重要

一部のメディアソースは、第三者へのデータ共有を制限しています。そのため、制限対象のイベントのポストバックは、送信設定にかかわらず、このパートナーには送信されません。

OneSignalの設定

OneSignalと連携するには、アプリのAppsFlyer SDKに数行のコードを追加し、AppsFlyerで連携を有効にします。

AppsFlyer SDKの設定

AndroidでOneSignalと連携するには、OneSignal Player ID(OneSignalでユーザーを一意に識別するID)をAppsFlyer Android SDKに設定する必要があります。このパラメータはすべてのポストバックに含まれ、ユーザーの識別に使用されます。

AppsFlyer Android SDKを設定するには、次の手順に従います。

  1. SDKのバージョンが2.3.1.18以降であることを確認します。
  2. 以下のコードをアプリに追加します。OneSignal SDKの起動後、AppsFlyer SDKの初期化コードより前に追加してください。
    • OneSignal SDKバージョン3.x.xを使用するAndroidデバイスの場合:

      OSPermissionSubscriptionState status = OneSignal.getPermissionSubscriptionState();
      
                String deviceId = status.getSubscriptionStatus().getUserId();
      
                  customData.put("onesignalCustomerId", deviceId);
    • Unity SDKの場合:

      var status = OneSignal.GetPermissionSubscriptionState();
      
                String deviceId = status.subscriptionStatus.userId;
      
                  customData.put("onesignalCustomerId", deviceId);
    • OneSignal Native SDKバージョン4以降を使用するAndroidデバイスの場合:

      OSDeviceState device = OneSignal.getDeviceState();
      
                String deviceId = device.getUserId();
      
                  customData.put("onesignalCustomerId", deviceId);

AppsFlyer iOS SDKを設定するには、次の手順に従います。

  1. SDKのバージョンが2.3.1.18以降であることを確認します。
  2. 以下のコードをアプリに追加します。OneSignal SDKの起動後、AppsFlyer SDKの初期化コードより前に追加してください。
    • OneSignal SDKバージョン2.x.xを使用するiOSデバイスの場合:

      Swift
      let status: OSPermissionSubscriptionState = OneSignal.getPermissionSubscriptionState()
      if let deviceId = status.subscriptionStatus.userId{
          customData.put("onesignalCustomerId", deviceId);
      
      Objective-C
      OSPermissionSubscriptionState* status = [OneSignal getPermissionSubscriptionState];
      NSDictionary* CustomDataMap = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:status.subscriptionStatus.userId, @"onesignalCustomerId", nil];
      [[AppsFlyerLib shared] setAdditionalData:CustomDataMap];
      
    • OneSignal Native SDKバージョン3以降を使用するiOSデバイスの場合:

      Swift
      if let deviceState = OneSignal.getDeviceState() {
          let deviceId = deviceState.userId
          customData.put("onesignalCustomerId", deviceId);
      
      Objective-C
      OSDeviceState *deviceState = [OneSignal getDeviceState];
      NSString *deviceId = deviceState.userId;
      NSDictionary* CustomDataMap = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:deviceId, @"onesignalCustomerId", nil];
      [[AppsFlyerLib shared] setAdditionalData:CustomDataMap];
      

前提条件:パートナーのアカウントが必要です。アカウントがない場合は、連携を設定する前にパートナーに連絡し、アカウントを開設してください。

新しく連携を設定するには、以下の手順を実施します。

  1. AppsFlyerで、[連携>パートナー連携>マーケットプレイス]タブに移動します。
    (既存の連携を編集する場合:[連携>パートナー連携>有効な連携]タブに移動します。)
  2. 対象のアプリを選択します。
  3. パートナーを検索し、[連携する]を選択します。
  4. [連携]タブで、[パートナーを有効化]をオンにします。
    注意:パートナーとの連携を利用している間は、このトグルをオン(有効)にしておく必要があります。詳しく見る
  5. 以下の説明に従い、該当するタブで設定を完了します。
連携タブ
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[連携]タブは、以下のセクションで構成されています。

パートナーを有効化

このパートナーと連携している間は、有効のままにしてください。
詳しくは、パートナーの有効化を参照してください。

一般設定

OneSignal AppID

OneSignalアカウントをAppsFlyerに接続するには、OneSignal AppIDフィールドにアプリIDを入力します。
OneSignalのアプリIDは、OneSignalのSettings>Keys & IDsで確認できます。

onesignal-app-id-en_us.png

デフォルトポストバック

onesignal-default-postbacks_en-us.png

AppsFlyerは、ユーザーのインストール後にOneSignalへポストバックを自動送信できます。このセクションでは、イベントごとに、ポストバック送信の対象とするユーザーの流入元を設定します。
詳しくは、デフォルトポストバックを参照してください。

アプリをダウンロードしたすべてのユーザーのポストバックをOneSignalに送信するには、[オーガニックを含むすべてのメディアソース]を選択します。

連携の設定を完了するには、[連携を保存]をクリックします。

AppsFlyerはすべてのイベントを送信しますが、OneSignalはオーガニックインストールを集計しないため、OneSignal APIでは無視されます。

設定を保存すると、AppsFlyerは、オーガニックと非オーガニックの各インストールについて、以下のデータをOneSignalに送信します。

  • メディアソース
  • キャンペーン名
  • デバイスID
  • 広告ID
計測リンクタブ

このパートナーでは、計測リンクは利用できません。

コストタブ

このパートナーとの連携では、コストデータは利用できません。

広告収益タブ

このパートナーとの連携では、広告収益は利用できません。

権限タブ

このパートナーでは、権限の設定は利用できません。

OneSignalでユーザーのアトリビューションデータを確認する

Segment EditorのOneSignalタグで、デバイスごとのアトリビューションデータを確認できます。キャンペーンに使用するセグメントの作成時にも確認できます。

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