Configuração de campanha do Unity Ads

Visão geral: Unity Ads, um parceiro integrado de ad network da AppsFlyer, é uma ad network de vídeo para iOS e Android. Além da atribuição mobile baseada em cliques, o Unity Ads oferece custo, receita publicitária e atribuição de visualização, que podem ser registrados na AppsFlyer.

Para configurar suas campanhas com Unity Ads, siga as etapas abaixo.

Configurando o Unity Ads

A configuração é feita na página Integrações ativas, mas para encontrar o parceiro você deve primeiro ir ao marketplace

 Observação

Antes de criar uma integração, certifique-se de entrar em contato com o parceiro e abrir uma conta com ele.

Para ativar a integração:

  1. Vá para o Marketplace: a partir do menu superior de qualquer página da AppsFlyer, clique em Marketplace
  2. Procure o parceiro e selecione-o.
  3. Clique Configurar a integração. Você é direcionado para a página de configuração da integração.
  4. Na aba Integração, habilite Ativar parceiro.
    Observação: a opção deve permanecer (ativada) enquanto você trabalhar com o parceiro.
  5. Complete a configuração utilizando as abas relevantes, conforme descrito abaixo.

A janela de configuração do Unity Ads inclui 5 abas: Integração, Link de atribuição, Custo, Receita publicitária e Permissões. Clique nos itens abaixo para ler sobre a configuração das abas.

Para obter uma descrição detalhada do header da Janela de Configuração de Parceiros, clique aqui.

 Dica

  • A etapa Configurações gerais na aba Integração é obrigatória para todos os parceiros
  • O restante das etapas são descritivas ou opcionais.

Aba de integração

Ativar parceiros

Na primeira visita, você precisará habilitar o botão Ativar parceiro para configurar a integração. O botão deve permanecer ativado enquanto você trabalhar com o parceiro.
Para mais informações sobre a ativação de parceiros, por favor clique aqui.

Configurações gerais

Enviando o ID do dispositivo (ID de publicidade) para o Unity

Na parte superior da aba Integração, há uma observação informando que o Unity Ads requer o envio do ID do dispositivo para cada instalação. Isso é feito automaticamente, você não precisa fazer nada. 

Unity_msc_new_2.png

ID do jogo Unity Ads

Unity Ads requer conexão com a AppsFlyer por meio de um ID de jogo exclusivo. Se você não sabe qual é o seu, pode obtê-lo diretamente no Unity Ads ou encontrá-lo após fazer o upload do jogo, em Aplicativos > Campanhas, conforme mostrado na captura de tela abaixo.

A plataforma do Unity Ads mapeia um aplicativo para um único ID de jogo do Unity Ads, por nível de conta (anunciantes e agências terão diferentes IDs de jogo IDs para o mesmo aplicativo). Várias contas na plataforma do Unity Ads não podem executar o mesmo aplicativo com diferentes IDs de jogo.

Habilitar a atribuição de exibição (view-through)

Ative esta opção para atribuir instalações de exibição do Unity Ads. O cursor de lookback de view-through está disponível na aba do link de atribuição (conforme descrito abaixo).

Unity_ads_msc_new_3.png

Postbacks padrão

Screen_Shot_2022-07-28_at_13.07.25.png

Envie postbacks automáticos para o Unity Ads após as instalações e reengajamentos do usuário. Use esta seção para definir a fonte dos usuários que permitem o envio desses postbacks:

  • Somente este parceiro: para eventos provenientes apenas de usuários atribuídos ao Unity Ads.
  • Todas as fontes de mídia, incluindo orgânica: para ter toda a sua base de usuários disponível para ser reportada ao Unity Ads. 

 Observação

Como uma rede de todas as instalações, o Unity Ads prefere receber postbacks para todas as novas instalações do seu aplicativo de qualquer fonte e eles recomendam selecionar Todas as fontes de mídia, incluindo orgânicas, para enviar todos os postbacks de instalação para o Unity Ads.

Configurações de eventos in-app

Mapeie eventos da AppsFlyer com o parceiro via postbacks. Se o envio de postback estiver ativado, isso inclui eventos in-app rejeitados (eventos bloqueados pelo Protect360 ou eventos considerados não compatíveis com as regras de validação de direcionamento).

Para configurar postbacks de evento in-app

  1. Digite o game_id. Certifique-se de que o game_id esteja correto e seja o mesmo usado para a atribuição de instalação. 
  2. Ative Postbacks de eventos in-app.
  3. Defina a janela de postback do evento in-app, se necessário (leia mais sobre configuração da janela de postback do evento in-app). 
  4. Clique em Adicionar evento para adicionar um SDK ou evento de servidor para servidor à lista.
  5. Complete os seguintes parâmetros:
Nome do parâmetro Descrição
Evento AppsFlyer

O nome do evento, conforme recebido pela AppsFlyer, seja do SDK integrado ao seu aplicativo ou de eventos de servidor para servidor.
Dica : não vê o evento que você está procurando?

  • Certifique-se de ativar o evento em um dispositivo com uma instalação não orgânica e verifique novamente.
  • Digite-o em evento da AppsFlyer, depois clique em Criar personalizado. Leia mais sobre o  mapeamento de eventos personalizados.
mapeado para evento parceiro

O nome exclusivo ou ID de cada evento, conforme definido pelo parceiro. As configurações de mapeamento possíveis são:

  • Campo de texto: obtenha o ID do evento correspondente do parceiro.
  • Caixa suspensa: selecione o evento AppsFlyer predefinido mais adequado.
  • Como está: envie os eventos como estão, sem mapeamento de nomes.
para usuários de

Selecione a opção de envio para o evento:

  • Somente este parceiro: enviar postbacks somente quando este evento for atribuído a este parceiro.
  • Todas as fontes de mídia, incluindo orgânicas: envie postbacks para eventos atribuídos a qualquer parceiro, bem como eventos orgânicos. De acordo com Unity Ads, esta opção é recomendada.
incluindo
  • Nenhum dado (padrão): enviar somente o evento em si sem o valor do evento.
  • Valores e receita: envie todos os parâmetros do evento, incluindo o valor da receita (se existir no evento). De acordo com Unity Ads, esta opção é recomendada.
  • Valores sem receita: enviar todos os parâmetros excluindo o valor da receita.

 Importante!

Selecione o evento SDK/servidor para servidor correto e o identificador de evento do parceiro correspondente. Não duplique eventos (não passe os mesmos eventos sob diferentes nomes de evento SDK/servidor para servidor).

 Observação

Você pode enviar postbacks de receita publicitária para o Unity ads para que eles possam otimizar campanhas usando dados de receita publicitária:

  • Nome do evento: af_ad_revenue
  • Mapeado para: adRevenue

Aba do link de atribuição

Gere e salve links de atribuição e envie-os ao parceiro para atribuir campanhas específicas, conjuntos de anúncios ou anúncios exclusivos, tanto para campanhas de UA quanto de retargeting. Você pode usar um link de plataforma única ou um OneLink.
Saiba mais sobre a estrutura de links de atribuição e parâmetros.

Para gerar um link de atribuição, siga estas instruções.

Observações:

Aba Cost (Custo)

Custo por clique não é compatível. A AppsFlyer obtém detalhes de custo por API. Consulte a tabela de integração de custos da ad network para obter informações completas sobre as dimensões, métricas e recursos compatíveis. 

Observação:

  • Os dados de custo requerem uma assinatura do ROI360.
  • Os dados de custo do Unity Ads podem ser recebidos apenas para downloads provenientes do Google Play ou da Apple App Store. Para Android, os dados de custo para lojas de aplicativos Android de terceiros não são compatíveis.
  • O custo de agência não é compatível com custo por clique ou API. Os anunciantes podem enviar dados de custos da agência por meio do Ad Spend Ingestion.

Para ativar a Cost API:

  • Siga essas instruções de integração. Observação: para integrações de custo com Unity, todos os apps que possuem a mesma chave de API devem conter o mesmo Org ID. Caso contrário, a extração de dados de custos será afetada.

Veja o status da API de custo e a última vez que a AppsFlyer conseguiu extrair dados de custo correspondentes no dashboard de status da integração de custo (e receita de anúncios) ou no dashboard individual da ad network.

Aba Receita publicitária

Essa seção é relevante somente se você estiver atuando como publisher, exibindo anúncios do parceiro aos usuários. Nesse caso, você certamente deseja mensurar o engajamento dos usuários adquiridos de várias fontes para encontrar as fontes mais lucrativas para você.

Para ativar a API de receita publicitária:

Aba de permissões

Nesta aba, você pode selecionar as permissões para conceder o Unity Ads para executar determinadas ações. Observe que, mesmo que a atribuição esteja desativada para o Unity Ads, a aba de permissões está ativa e você pode conceder permissões de Unity Ads.
Saiba mais sobre as permissões que você pode conceder.