Các sự kiện ứng dụng trò chơi được đề xuất

Khái quát: Đo lường chất lượng của người dùng trong suốt hành trình người dùng của họ bằng cách ghi nhận các sự kiện trong ứng dụng được đề xuất này cho ứng dụng trò chơi của bạn.

InApp_Events_games.png Chơi game

Các ứng dụng trò chơi bao gồm các trò chơi như trò chơi điện tử, trò chơi chiến lược, trò chơi giáo dục và thậm chí là trò chơi đánh bạc. Các sự kiện điển hình mà chúng tôi khuyên bạn nên ghi nhận là mua hàng trong ứng dụng, chia sẻ trên mạng xã hội và mời bạn bè. Ngoài ra, bạn có thể bao gồm các sự kiện như lên cấp và hoàn thành hướng dẫn trong trò chơi.

Việc ghi nhận các sự kiện có thể giúp bạn xác định:

  • Ưu đãi nào người dùng mua nhiều nhất
  • Mức độ tương tác của người dùng
  • Số lượng người dùng đăng lượt chia sẻ trên mạng xã hội
  • Có bao nhiêu người dùng mời bạn bè cài đặt ứng dụng

Các sự kiện này cũng có liên quan với các ứng dụng trò chơi chạy trên các nền tảng sau đây:

  • TV thông minh Android
  • Apple TV (tvOS)
  • Amazon Fire TV
  • Xbox
  • Thiết bị di động Windows

 Quan trọng!

  • Hãy nhớ đọc các hướng dẫn dành cho nhà tiếp thị về cách triển khai các sự kiện trong ứng dụng. 
  • Để hợp lý hóa quá trình triển khai, hãy sử dụng Trình tạo sự kiện trong ứng dụng của chúng tôi. Công cụ này bao gồm tất cả các sự kiện trong ứng dụng điển hình được mô tả trong bài viết này và cho phép bạn sửa đổi sự kiện theo nhu cầu kinh doanh của mình. Sau khi hoàn tất, hãy chia sẻ tệp tin với nhà phát triển của bạn.
  • Đối với mỗi sự kiện được đề xuất có trong bài viết này, có các mẫu code dành cho các nhà phát triển iOS, Android và Unity.
  • Bạn có thể tìm hướng dẫn chi tiết dành cho nhà phát triển của mình trong trung tâm nhà phát triển AppsFlyer.

Để biết thêm thông tin về cách ghi lại các sự kiện trong ứng dụng, hãy xem Hướng dẫn sự kiện phong phú trong ứng dụng.

Flowchart_for_recommended_events gaming_app_user_journey

Cấu trúc đề xuất cho các sự kiện đã xác định trước

Phần sau đây cung cấp danh sách các cấu trúc sự kiện tiêu biểu cho ngành trò chơi. Mỗi cấu trúc bao gồm một tên sự kiện đã xác định trước và các thông số sự kiện được đề xuất sử dụng. Lưu ý rằng sự kiện trong ứng dụng có thể bao gồm bất kỳ thông số sự kiện nào đáp ứng nhu cầu kinh doanh của bạn.

Đăng nhập (af_login)

Mục đích

Hiểu được việc giữ chân người dùng đã đăng ký của bạn

Kích hoạt

Mỗi khi người dùng đăng nhập thành công

Thông số sự kiện

Có thể được gửi mà không cần bất kỳ thông số bổ sung nào

Hoàn tất đăng ký (af_complete_registration)

Mục đích

Tìm hiểu số lượng người dùng đã cài đặt ứng dụng và hoàn tất quá trình đăng ký, cùng phương pháp đăng ký nào mà người dùng của bạn thích

Kích hoạt

Thời điểm người dùng hoàn tất quá trình đăng ký

Thông số sự kiện

Tên Mô tả Giá trị mẫu
af_registration_method Loại phương thức đăng ký email, facebook

Mua hàng (af_purchase)

Mục đích

Nhiều ứng dụng trò chơi cho phép người dùng mua các vật phẩm như tiền xu, đá quý hoặc vũ khí. Việc ghi nhận các giao dịch mua này có thể giúp bạn:

  • Xác định LTV của người dùng và ROI của các chiến dịch của bạn trên các mạng quảng cáo và các đại lý quảng cáo
  • Xác định những ưu đãi nào được người dùng chọn nhiều nhất
  • Chiến dịch tham chiếu chéo với các mặt hàng đã mua để tối ưu hóa nhắm mục tiêu chiến dịch

Kích hoạt

Thời điểm người dùng truy cập trang cảm ơn sau khi mua hàng thành công

Thông số sự kiện

Tên Mô tả Giá trị mẫu 
af_revenue Doanh thu ước tính từ giao dịch mua 199.99
af_currency Mã tiền tệ THB, USD
af_quantity Số lượng mục hàng đã mua 2
af_content_id ID mặt hàng 001, 092
af_order_id ID đặt xe 9277
af_receipt_id ID hóa đơn 9277

Cấp độ đạt được (af_level_achieved)

Mục đích

Một trong những mục tiêu chính của người dùng là thăng cấp trong trò chơi. Tăng cấp độ thường mở ra các tính năng và màn mới trong trò chơi và điều này khuyến khích người dùng tiếp tục chơi. Việc ghi nhận mức độ thành tích có thể giúp bạn:

  • Xác định chiến dịch nào tạo ra người dùng hoạt động nhiều nhất
  • Xem loại người dùng nào hoạt động và tương tác nhiều nhất
  • Liên kết hoạt động tổng thể của người dùng với các thứ nguyên như doanh thu.

Kích hoạt

Khi người dùng đến trang hoàn thành cấp độ

Thông số sự kiện

Tên Mô tả Giá trị mẫu 
af_level Cấp độ người dùng đạt được 3
af_score Điểm số liên kết với thành tích của người dùng 500

Hoàn thành hướng dẫn (af_tutorial_completion)

Mục đích

Hướng dẫn cho người dùng của bạn biết cách dùng ứng dụng. Việc ghi nhận sự kiện này có thể giúp bạn xác định:

  • Những chủ đề nào mà người dùng có thể gặp khó khăn
  • Hướng dẫn nào không hoạt động tốt 

Kích hoạt

  • Khi người dùng xem xong hướng dẫn.
  • Khi người dùng bắt đầu xem hướng dẫn nhưng thoát ra và không hoàn thành.

Thông số sự kiện

Tên Mô tả Giá trị mẫu
af_success Người dùng có hoàn thành hướng dẫn không true
af_tutorial_id ID hướng dẫn 3
af_content Tên hướng dẫn Bắt đầu

Chia sẻ (af_share)

Mục đích

Người dùng muốn chia sẻ thành tích của họ trong các trò chơi trên các trang mạng xã hội. Việc chia sẻ tạo nên nhận thức về thương hiệu và có thể thúc đẩy nhiều người dùng tải xuống và cài đặt ứng dụng của bạn hơn. Việc ghi nhận sự kiện này có thể giúp bạn biết khi nào người dùng có nhiều khả năng chia sẻ ứng dụng với bạn bè nhất. Tìm hiểu thêm về cách ghi nhận lượt chia sẻ và lời mời.

Kích hoạt

Khi người dùng đăng lượt chia sẻ thành công trên mạng xã hội

Thông số sự kiện

Tên Mô tả Giá trị mẫu
af_description Lý do chia sẻ trên mạng xã hội, như mức điểm cao mới hoặc tăng cấp Điểm cao mới, Tăng cấp, Chiến thắng trò chơi
platform Nền tảng được sử dụng để đăng lượt chia sẻ Facebook, WhatsApp, email

Mời (af_invite)

Mục đích

Tìm hiểu những trang web mạng xã hội nào mà người dùng gửi lời mời đến và số lượng người dùng đã mời bạn bè của họ tải xuống và cài đặt ứng dụng.

Kích hoạt

Khi người dùng mời thành công một người bạn tải xuống và cài đặt ứng dụng

Thông số sự kiện

Tên Mô tả Giá trị mẫu
af_description Bối cảnh của lời mời  Thử ứng dụng này

Cấu trúc đề xuất cho các sự kiện tùy chỉnh

Phần sau cung cấp cấu trúc sự kiện bao gồm tên sự kiện tùy chỉnh và thông số sự kiện được đề xuất sử dụng. Lưu ý rằng sự kiện trong ứng dụng có thể bao gồm bất kỳ thông số sự kiện nào đáp ứng nhu cầu kinh doanh của bạn.

Phần thưởng thêm đã được nhận (bonus_claimed)

Mục đích

Xem có bao nhiêu người dùng đã nhận phần thưởng thêm được cung cấp cho họ và liên kết phần thưởng thêm đã nhận với hoạt động và mức độ tương tác của người dùng.

Kích hoạt

Khi người dùng nhận một phần thưởng thêm và phần thưởng thêm đó được cập nhật vào tài khoản của họ

Thông số sự kiện

Tên Mô tả Giá trị mẫu 
bonus_type Loại phần thưởng thêm mà người dùng nhận Tiền xu
Bài viết này có hữu ích không?