Integración de Meta Quest (Oculus) con AppsFlyer

En resumen: Integra tu aplicación Meta Quest (Oculus) con AppsFlyer para recibir datos de eventos y atribuciones para tus campañas en Meta Quest (Oculus).

Acerca de la atribución de Meta Quest (Oculus)

El sistema operativo Meta Quest (Oculus) para juegos se ejecuta en todos los dispositivos Meta Quest (Oculus).

Las aplicaciones que se ejecutan en Meta Quest pueden integrarse con AppsFlyer a través de la API o el SDK de S2S para recibir datos de atribución y mediciones de rendimiento sobre qué fuentes y campañas impulsan la apertura de la aplicación y eventos in-app. Los marketers confían en estos insights para medir y optimizar las actividades de marketing.

Procedimientos de integración

La siguiente tabla enumera las tareas necesarias para integrar tu aplicación Meta Quest (Oculus) con AppsFlyer. 

Tarea Acciones ¿Quién está involucrado?

Configuración de la aplicación

Marketer

Integración de SDK con tu aplicación (a través de S2S o SDK)

Hay dos métodos de integración que puedes utilizar: S2S y SDK.

Para el método S2S,integra la API de AppsFlyeren tu aplicación con comandos para reportar los siguientes eventos a AppsFlyer.

  • Primeras aperturas
  • Eventos in-app
  • Sesiones

Nota:

  • Las primeras aperturas de aplicaciones deben informarse antes de las sesiones y eventos in-app.
  • Para el parámetro device_ids, selecciona el tipo custom.
    • El ID custom generado para las primeras aperturas debe coincidir con los eventos in-appy el ID de las sesiones.
    • Envía eventos usando la API. Dile a tu desarollador qué eventos enviar. Verifica que cuando configuras la API, configuras y asignas los eventos para enviar a AppsFlyer. 
    • Para reportar sobre interacciones con medios propios, integra la API de engagement de impresiones.

Para el método SDK, existen dos versiones: Unity, y Unreal.

Nota:

Si tienes una base de usuarios existente y, por lo tanto, deseas que la primera sesión se considere una sesión y no una instalación, el desarrollador puede utilizar el método skipFirst=true.

Desarrolladores de aplicaciones
Configuración de la página de destino multiplataforma

Recomendado: La landing page multiplataforma que ejecuta AppsFlyer Smart Script te permite realizar atribución web-to-app. Es más recomendable cuando tu campaña promociona una aplicación que también está disponible en otras plataformas, como Epic y Native PC.

Obtén más información sobre las landing page multiplataforma

Aprende a configurar una landing page

Nota:

Para Meta Quest, se requieren los siguientes parámetros:

  • plataforma: quest
  • QUEST_APP_ID: El ID de la aplicación Quest Store.
    Para Quest 2, este es el número en la URL de la tienda, por ejemplo: 
    https://www.oculus.com/experiences/quest/XXXXXXXXXXXXXXXX/

    donde XXXXXXXXXXXXXXXX es el ID exclusivo de tu aplicación.

  • media_source
Los siguientes parámetros no son obligatorios pero sí recomendados:
  • campaign
  • ad
  • ad_set
  • storefront_redirect_url: La URL completa del escaparate de Oculus para tu aplicación, incluida tu QUEST_APP_ID. Por ejemplo, https://www.oculus.com/experiences/quest/XXXXXXXXXXXXXXXX/
Marketer (puede requerir ayuda del desarrollador) 

Configuración del enlace

Aprende a crear enlaces de atribución directa Marketer
Configuración/visualización de datos de reportes Obtén más información sobre la disponibilidad de datos en dashboard y reportes Marketer/Ingeniero de datos 

Rasgos y limitaciones

Característica Observaciones
Retargeting

Actualmente no es compatible

Datos de costos Los datos de costos deben enviarse a través de Importación de costos utilizando el método de upload del archivo por correo electrónico.