概要: AppsFlyerにPlayStationアプリを追加し、PlayStation上のキャンペーンの計測とイベントデータを取得しましょう。
This article covers two related but distinct integrations.
- User_windows.jpg
- PlayStation
リターゲティング
コンソールおよびCTVアプリ用のPlayStation OSは、すべてのPlayStationで動作します。
PlayStation上で稼働するアプリは、S2S APIまたはSDKを介してAppsFlyerと連携し、どのソースやキャンペーンがアプリ起動イベントやアプリ内イベントを促進したかに関するアトリビューションデータやパフォーマンス測定値を受け取ることができます。マーケティング担当者は、これらのインサイトを活用してマーケティング活動を測定および最適化できます。
PlayStation APIの連携は以下に対応しています:
- PlayStations.
- PlayStationアプリのアトリビューションとイベントの計測(ユーザーのPlayStation端末の計測と記録)
アトリビューションフローの例
以下は、広告のエンゲージメントからアトリビューションまでのユーザージャーニーにおける最も重要なステップを強調したフロー例です。 AppsFlyerが推奨するクロスプラットフォームのランディングページも含まれています。 注意:クロスプラットフォームのランディングページを使用することをお勧めしますが、ダイレクト計測リンクを使用することもできます。
- マーケティングタッチポイント:ユーザーが、オンラインまたはオフラインのマーケティングのタッチポイントを通じてブランドと接触します。これらには、メールやニュースレター、ソーシャルメディア、モバイルウェブなどが含まれます。
- ゲームのランディングページ:ゲームのランディングページは、ユーザーをアプリのダウンロードページに誘導します。このステップは、UTMやその他のURLパラメータを収集して、クリック / インストールからユーザーを元のメディアソースまたはオウンドメディアソースに結び付けるために重要です。
ランディングページは、ゲームがサポートするさまざまなプラットフォームへのリンクを提供するのに有益です。たとえば、ランディングページにXbox、Microsoftストア、Steamページへのリンクを含めることもできます。 - アプリのページ:これは、ユーザーがダウンロードするアプリをホストするPlayStation AppページのURLです。
- ゲームのインストール:ユーザーがゲームをインストールし、アトリビューションをトリガーし、アプリ内イベントとセッションを記録します。
Integration procedures
次の表に、PlayStationアプリをAppsFlyerと連携するために必要なタスクを記載しています:
| タスク | アクション | Who's involved |
|---|---|---|
| アプリ設定 | マーケティング担当者 | |
| アプリとAPIの連携(S2SまたはSDK経由) |
AppsFlyerへ以下のイベントをレポートするコマンドを使用して、AppsFlyer Epic APIをアプリに実装してください。
注意:
オウンドメディアでエンゲージメントをレポートするには、 インプレッションエンゲージメントAPIを連携してください。 |
アプリ開発者 |
| クロスプラットフォームランディングページの設定 |
推奨: AppsFlyerのスマートスクリプトを実行するクロスプラットフォームのランディングページでは、ウェブからアプリへのアトリビューションを実行できます。 EpicやNative PCなど、他のプラットフォームでも利用可能なアプリをキャンペーンで宣伝する場合に最もおすすめです。 注意: PlayStationの場合、以下のパラメータが必要です:
次のパラメーターは必須ではありませんが、推奨です:
|
マーケター(開発者の支援が必要な場合があります) |
| リンクの設定 |
クロスプラットフォームのランディングページを使用しない場合は、ダイレクト計測リンクを作成し、広告からの遷移先URLとして入稿できます。 |
マーケティング担当者 |
| レポートの設定 / データの表示 | Learn about data availability in dashboards and reports | マーケター / データエンジニア |
PlayStationのアトリビューション計測について
AppsFlyer supports measurement for ads that run on PlayStation consoles and drive installs of your PlayStation app. This flow is separate from the general integration in Integration procedures above, it only applies if PlayStation is also one of your ad sources, and it's available to advertisers who already have an active PlayStation app set up in AppsFlyer.
To run and measure PlayStation ads:
-
Create an attribution link. Follow the guidelines in CTV, PC, and console platform direct attribution links, and set the platform value to
playstation. - Send the link to PlayStation. Ask your PlayStation ads management team to place the attribution link in your ads.
-
Activate the PlayStation Ads integration in AppsFlyer. Use partner ID
playstation_int. For the general activation steps, see Set up an integrated partner. - View the results in AppsFlyer. Performance appears in your standard AppsFlyer dashboards and reports, attributed to the PlayStation media source.
Important
At this stage, you can't share signals, such as conversions, events, or postbacks, back to the PlayStation ads team. Measurement data stays in AppsFlyer and isn't sent back to PlayStation for optimization.
Sample attribution links
The following are sample click and impression attribution links for PlayStation.
Click
https://engagements.appsflyer.com/v1.0/s2s/click/app/playstation/10000000
?af_media_source=playstation_int
&af_campaign_id={campaign_id}
&af_ip={USER_IP}
&af_campaign={campaign_name}Impression
https://engagements.appsflyer.com/v1.0/s2s/impression/app/playstation/10000000
?af_media_source=playstation_int
&af_campaign_id={campaign_id}
&af_ip={USER_IP}
&af_campaign={campaign_name}| Placeholder | Type | Meaning |
|---|---|---|
| 10000000 | Path parameter | The advertiser's PlayStation app ID in AppsFlyer. Replace with the real app ID, with no platform prefix. |
| s2s / c2s | Path parameter | Whether the request is sent server-to-server (s2s) or client-to-server (c2s). Replaces the s2s segment shown in the example URLs above. The PlayStation Ads team decides which one applies. |
| {campaign_id} | Query parameter | Campaign ID, populated by PlayStation. |
| {campaign_name} | Query parameter | Campaign name, populated by PlayStation. |
| {USER_IP} | Query parameter | End-user IP address, populated by PlayStation. |
特性と制限
| Trait | Description |
|---|---|
| コストデータ | コスト(広告費)データは、メールによるアップロードファイルを使用して、コストインポートで送信する必要があります。 |
See also