PlayStationのアトリビューション計測について
コンソールおよびCTVアプリ用のPlayStation OSは、すべてのPlayStationで動作します。
PC上で稼働するアプリは、S2S APIまたはSDKを介してAppsFlyerと連携し、どのソースやキャンペーンがアプリ起動イベントやアプリ内イベントを促進したかに関するアトリビューションデータやパフォーマンス測定値を受け取ることができます。マーケターは、これらのインサイトを活用してマーケティング活動を測定および最適化できます。
PlayStation APIの連携は以下をサポートします:
- PlayStation
- PlayStationアプリのアトリビューションとイベントの計測(ユーザーのPlayStation端末の計測と記録)
アトリビューションフローの例
注意:
- マーケティングタッチポイント
- ゲームのランディングページこの手順は、UTM およびその他の URLパラメータを収集して、クリック / インストールしたユーザーを元のメディアソースまたはオウンドメディアソースに結び付けるために重要です。
たとえば、ランディングページにXbox、マイクロソフトストア、およびSteamページへのリンクを含めることができます。 - ゲームのインストールゲームのインストール: ユーザーがゲームをインストールし、アトリビューションをトリガーし、アプリ内イベントとセッションを記録します。
連携手順
次の表に、PlayStationアプリをAppsFlyerと連携するために必要なタスクを記載しています。
| タスク | アクション | 作業担当者 |
|---|---|---|
|
アプリ設定 |
マーケティング担当者 | |
|
アプリとAPIの連携(S2SまたはSDK経由) |
AppsFlyerへ以下のイベントをレポートするコマンドを使用して、AppsFlyer Epic APIをアプリに実装してください。
注意:
オウンドメディアエンゲージメントをレポートするには、 インプレッションエンゲージメントAPI を連携してください。 |
アプリ開発者 |
|
クロスプラットフォームのランディングページ設定 |
推奨: AppsFlyer Smart Scriptを実行するクロスプラットフォームのランディングページでは、ウェブからアプリへのアトリビューションを実行できます。EpicやSteamのような、他のプラットフォームでも利用可能なアプリをキャンペーンで宣伝する場合に最もおすすめです。 注意:
次のパラメーターは必須ではありませんが、推奨です:
|
マーケター(開発者の支援が必要な場合があります) |
|
リンクの設定 |
クロスプラットフォームのランディングページを使用しない場合は、ダイレクト計測リンクを作成し、広告からの遷移先URLとして入稿できます。 |
マーケティング担当者 |
| レポートの設定 / データの表示 | 詳細:管理画面とレポートでのデータの可用性 | マーケター / データエンジニア |
特性と制限
| 特性 | 備考 |
|---|---|
| リターゲティング |
現在サポートされていません |
| コストデータ |
コスト(広告費)データは、メールによるアップロードファイルを使用して、広告費用の取り込みで送信する必要があります。 |