どのようにお手伝いできますか?

AppsFlyerでのPlayStation連携・計測ガイド

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概要: 概要 :AppsFlyerにご自身のPlayStationアプリを追加し、PlayStation上のキャンペーンの計測とイベントデータを取得しましょう。

PlayStationのアトリビューション計測について

コンソールおよびCTVアプリ用のPlayStation OSは、すべてのPlayStationで動作します。

PC上で稼働するアプリは、S2S APIまたはSDKを介してAppsFlyerと連携し、どのソースやキャンペーンがアプリ起動イベントやアプリ内イベントを促進したかに関するアトリビューションデータやパフォーマンス測定値を受け取ることができます。マーケターは、これらのインサイトを活用してマーケティング活動を測定および最適化できます。

PlayStation APIの連携は以下をサポートします:

  • PlayStation 
  • PlayStationアプリのアトリビューションとイベントの計測(ユーザーのPlayStation端末の計測と記録)

アトリビューションフローの例

  注意:

User_windows.jpg

  1. マーケティングタッチポイント
  2. ゲームのランディングページこの手順は、UTM およびその他の URLパラメータを収集して、クリック / インストールしたユーザーを元のメディアソースまたはオウンドメディアソースに結び付けるために重要です。
    たとえば、ランディングページにXbox、マイクロソフトストア、およびSteamページへのリンクを含めることができます。
  3. ゲームのインストールゲームのインストール: ユーザーがゲームをインストールし、アトリビューションをトリガーし、アプリ内イベントとセッションを記録します。

連携手順

次の表に、PlayStationアプリをAppsFlyerと連携するために必要なタスクを記載しています。

タスク アクション 作業担当者

アプリ設定

マーケティング担当者

アプリとAPIの連携(S2SまたはSDK経由)

AppsFlyerへ以下のイベントをレポートするコマンドを使用して、AppsFlyer Epic APIをアプリに実装してください。

  • 初回起動
  • In-app events
  • セッション

注意:

  • アプリの初回起動は、アプリ内イベントやセッションの前にレポートする必要があります。
    • custom初回起動custom時に生成されるcustom IDは、 アプリ内イベントと セッション計測時のIDと一致させる必要があります。
    • APIを使用してイベントを送信する必要があります。デベロッパーにどのイベントを送信したいかを伝えてください。 APIを設定する際、AppsFlyerに送信するイベントを設定しマッピングしていることを確認してください。/span>

オウンドメディアエンゲージメントをレポートするには、 インプレッションエンゲージメントAPI を連携してください。

アプリ開発者

クロスプラットフォームのランディングページ設定

推奨: AppsFlyer Smart Scriptを実行するクロスプラットフォームのランディングページでは、ウェブからアプリへのアトリビューションを実行できます。EpicやSteamのような、他のプラットフォームでも利用可能なアプリをキャンペーンで宣伝する場合に最もおすすめです。

詳細:クロスプラットフォームのランディングページについて

詳細:クロスプラットフォームのランディングページの設定方法

注意:

  • app-id
  • media_source
次のパラメーターは必須ではありませんが、推奨です:
  • campaign
  • ad
  • ad_set
マーケター(開発者の支援が必要な場合があります)

リンクの設定

クロスプラットフォームのランディングページを使用しない場合は、ダイレクト計測リンクを作成し、広告からの遷移先URLとして入稿できます。

詳細:ダイレクトアトリビューションリンクの作成方法

マーケティング担当者
レポートの設定 / データの表示 詳細:管理画面とレポートでのデータの可用性 マーケター / データエンジニア

特性と制限

特性 備考
リターゲティング

現在サポートされていません

コストデータ

コスト(広告費)データは、メールによるアップロードファイルを使用して、広告費用の取り込みで送信する必要があります。