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Integração do PlayStation com a AppsFlyer

  • Atualizado

Saiba como integrar seu aplicativo PlayStation ao AppsFlyer e como mensurar anúncios em execução no PlayStation.

Este artigo aborda duas integrações relacionadas, mas distintas.

Integre seu aplicativo do PlayStation com a AppsFlyer

O sistema operacional do PlayStation para aplicativos de console e CTV (Connected TV) é executado em todos os dispositivos PlayStation.

Os aplicativos em execução no PlayStation podem se integrar à AppsFlyer por meio da API S2S (server-to-server) para receber dados de atribuição e mensuração de performance sobre quais fontes e campanhas impulsionam a abertura do aplicativo e os eventos in-app. Esses insights são usados para mensurar e otimizar atividades de marketing.

A integração da API do PlayStation é compatível com:

  • PlayStations.
  • Atribuição e registro de eventos para aplicativos do PlayStation, o que significa atribuição e registro no dispositivo PlayStation do usuário.

Exemplo de fluxo de atribuição

A seguir está um exemplo de fluxo que destaca as etapas mais importantes na jornada do usuário, do engajamento do anúncio à atribuição. Ele Inclui a página de destino multiplataforma recomendada pela AppsFlyer. Observação: Embora recomendemos usar a página de destino multiplataforma, você também pode usar links de atribuição direta.

Diagrama do fluxo de atribuição, de um touchpoint de marketing por uma landing page cross-platform até a instalação de um aplicativo PlayStation
  1. Touchpoints de marketing: clientes interagem com sua marca por meio de canais online ou offline. Eles podem incluir e-mail e newsletters, redes sociais, web mobile e muito mais.
  2. Página inicial do jogo: Uma página inicial de um jogo direciona os clientes para a página de download do aplicativo. Esta etapa é importante para coletar UTM (Urchin Tracking Module) e outros parâmetros de URL para atribuir clientes do clique/instalação às fontes e campanhas de mídia originais ou às suas mídias próprias.
    A página de destino também é útil porque fornece links para as diversas plataformas compatíveis com seu jogo. Por exemplo, você também pode ter links para a sua página do Xbox, da Microsoft Store e do Steam na sua landing page.
  3. Página do aplicativo: Este é o URL da página do seu aplicativo no PlayStation que hospeda seu aplicativo para os clientes fazerem download.
  4. Instalação do jogo: O usuário instala o jogo, acionando a atribuição e a gravação de eventos e sessões no aplicativo.

Procedimentos de integração

A tabela abaixo lista as tarefas necessárias para integrar seu aplicativo do PlayStation à AppsFlyer.

Função Ações Quem está envolvido
Configuração do aplicativo Marketer
Integração da API com o seu app (via S2S)

Integre a API da AppsFlyer ao seu aplicativo com comandos para reportar os seguintes eventos à AppsFlyer.

  • Primeira abertura do app
  • https://support.appsflyer.com/hc/article_attachments/19284078965009
  • Sessions

Observação:

  • Reporte o evento da primeira abertura do aplicativo antes dos eventos in-app e das sessões.
  • Para o parâmetro device_ids, selecione o tipo custom.
  • Envie eventos usando a API. Compartilhe com seu programador quais eventos devem ser enviados. Ao configurar a API, verifique se você mapeou os eventos que quer enviar para a AppsFlyer. 
  • O tipo de ID de dispositivo psid é destinado ao uso como ID de publicidade. No momento, o PlayStation não oferece suporte à correspondência de IDs de publicidade, portanto não é necessário usar esse tipo de ID de dispositivo.
  • Recomendamos compartilhar o psn_uid, que é o ID da conta do PlayStation, no campo customer_user_id. Certifique-se de anonimizar o valor antes de compartilhá-lo.

Para comunicar os engajamentos de mídias próprias, integre a impression engagement API.

Desenvolvedor do aplicativo
Configurar uma landing page multiplataforma

Recomendado: Uma página inicial multiplataforma que executa o Smart Script da AppsFlyer permite que você faça a atribuição web-to-app. Isso é recomendado quando sua campanha promove um aplicativo que também está disponível em outras plataformas, como Epic e Native PC.

Saiba mais sobre landing pages multiplataformas

Aprenda a configurar uma landing page multiplataforma

Observação:

Para o PlayStation, os seguintes parâmetros são necessários:

  • plataforma: playstation
  • app_id: O ID do app
  • fonte_de_mídia

Os seguintes parâmetros não são obrigatórios, mas são recomendados:

  • Twitter
  • Anúncio
  • ad_set
{1>Profissional de marketing (a assistência de um desenvolvedor pode ser necessária) <1}  
Configuração do OneLink

Se você não usa uma página inicial multiplataforma, você pode criar links de atribuição direta e colocá-los em seus anúncios.

Aprenda a criar links de atribuição direta

Marketer
Configuração de relatórios/visualização de dados Saiba mais sobre a disponibilidade de dados em painéis e relatórios Profissional de marketing/engenheiro de dados 

Mensure anúncios em execução no PlayStation

A AppsFlyer oferece suporte à mensuração de anúncios em execução em consoles PlayStation que impulsionam instalações do seu aplicativo PlayStation. Esse fluxo é separado da integração geral em Procedimentos de integração acima; ele se aplica apenas se o PlayStation também for uma das suas fontes de anúncios e está disponível para anunciantes que já têm um aplicativo PlayStation ativo configurado na AppsFlyer.

Para veicular e mensurar anúncios no PlayStation:

  1. Crie um link de atribuição. Siga as diretrizes em links de atribuição direta para plataformas de CTV, PC e console e defina o valor da plataforma como playstation.
  2. Envie o link para o PlayStation. Peça à sua equipe de gestão de anúncios do PlayStation para incluir o link de atribuição nos seus anúncios.
  3. Ative a integração do PlayStation Ads na AppsFlyer. Use o ID do parceiro playstation_int. Para ver as etapas gerais de ativação, consulte Configurar um parceiro integrado.
  4. Veja os resultados na AppsFlyer. A performance aparece nos seus dashboards e relatórios padrão da AppsFlyer, atribuída ao canal de mídia do PlayStation.

Importante:

Nesta etapa, você não pode compartilhar sinais, como conversões, eventos ou postbacks, com a equipe de anúncios do PlayStation. Os dados de mensuração permanecem na AppsFlyer e não são enviados de volta ao PlayStation para otimização.

Exemplos de links de atribuição

A seguir, veja exemplos de links de atribuição por clique e por impressão para o PlayStation.

Click-through rate

https://engagements.appsflyer.com/v1.0/s2s/click/app/playstation/10000000
?af_media_source=playstation_int
&af_campaign_id={campaign_id}
&af_ip={USER_IP}
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Impressão

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Placeholder Tipo de valor esperado Significado
10000000 Parâmetros do path O App ID do aplicativo PlayStation do anunciante na AppsFlyer. Substitua pelo App ID real, sem o prefixo da plataforma.
s2s / c2s Parâmetros do path Se a solicitação é enviada de servidor para servidor (s2s) ou de cliente para servidor (c2s). Substitui o segmento s2s mostrado nos exemplos de URLs acima. A equipe de anúncios do PlayStation decide qual opção se aplica.
{campaign_id} Parâmetro de consulta ID da campanha, preenchido pelo PlayStation.
{campaign_name} Parâmetro de consulta Nome da campanha, preenchido pelo PlayStation.
{USER_IP} Parâmetro de consulta Endereço IP do usuário final, preenchido pelo PlayStation.

Especificações e limitações

Caraterística A descrição
Dados de custos Envie os dados de custo via Ad Spend Ingestion, usando o método de upload de arquivo por e-mail.