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Integração do Steam com AppsFlyer

  • Atualizado
Visão geral: Integre seu game/aplicativo Steam com a AppsFlyer para receber dados de atribuição e de eventos para suas campanhas no Steam. A integração com o Steam é compatível com a atribuição e à gravação de eventos in-app para aplicativos Steam no dispositivo Steam de um usuário.

Sobre a atribuição do Steam

O Steam é executado em dispositivos Windows e Mac, Steam Deck e outros dispositivos Steam OS.

Os aplicativos executados no Steam podem se integrar à AppsFlyer por meio da S2S API ou SDK para receber dados de atribuição e mensuração de performance, que oferecem um insight sobre quais fontes e campanhas impulsionam aberturas do app e eventos in-app. Esses insights são usados para mensurar e otimizar atividades de marketing.

Exemplo de fluxo de atribuição

A seguir está um exemplo de fluxo que destaca as etapas mais importantes na jornada do usuário, do engajamento do anúncio à atribuição. Inclui a página de destino multiplataforma recomendada pela AppsFlyer. Observação: Embora recomendemos usar a página de destino multiplataforma, você também pode usar links de atribuição direta

Steam_user_journey.jpg

  1. Ponto de contato de marketing: Os clientes interagem com sua marca por meio de pontos de contato de marketing online ou offline. Isso pode incluir e-mails e boletins informativos, mídias sociais, web móvel e muito mais.
  2. Página inicial do jogo: Uma página inicial de jogo direciona os clientes para a página do seu jogo no Steam. Esta etapa é importante para coletar UTM e outros parâmetros de URL para atribuir clientes do clique/instalação às fontes de mídia originais ou às suas próprias fontes de mídia.
    A página de destino também é útil porque fornece links para as diversas plataformas compatíveis com seu jogo. Por exemplo, você pode ter links para sua página do Xbox, da Microsoft Store e do Steam na sua página inicial.
    awesome_game.png
  3. Página do aplicativo Steam: Esta é a página da sua loja Steam que hospeda seu aplicativo Steam para os clientes baixarem.
  4. Instalação do jogo: O usuário instala o jogo, acionando a atribuição e a gravação de eventos e sessões no aplicativo.

Etapas de integração

A tabela abaixo lista as etapas necessárias para integrar um aplicativo do Steam na AppsFlyer.

Função Ações Quem está envolvido

Configuração do aplicativo

Marketer

Integração da API com o seu app (via S2S ou SDK)

Existem dois métodos de integração que podem ser utilizados: S2S e SDK.

Para o método S2S, integre a API da AppsFlyer em seu aplicativo, adicionando comandos para relatar os seguintes eventos à AppsFlyer.

  • Primeiras aberturas do app
  • Eventos in-app
  • Sessões

Observação:

  • A primeira abertura do app deve ser relatada antes de eventuais eventos in-app e sessões.
  • Para o parâmetro platform, selecione steam.
  • Para o parâmetro device_ids, selecionar o tipo custom.
  • Envie eventos usando a API. Compartilhe com seu desenvolvedor quais eventos devem ser enviados. Verifique se, ao configurar a API, você configurou e mapeou os eventos a serem enviados para a AppsFlyer. 
  • Para comunicar os engajamentos de mídias próprias, integre a impression engagement API.

Para o método SDK, há três versões: C++ nativo, Unreale Unity.

Observação:

Se você tiver uma base de usuários existente e quiser que a primeira sessão seja considerada uma sessão e não uma instalação, o desenvolvedor pode usar o método skipFirst=true.

Desenvolvedor de aplicativos

Configurar uma landing page multiplataforma

Recomendado: Uma página inicial multiplataforma que executa o Smart Script da AppsFlyer permite que você faça a atribuição web-to-app. Recomendado em casos em que a sua campanha promove um app disponível em diversas plataformas, como na Epic e Native PC.

Saiba mais sobre landing pages multiplataformas

Aprenda a configurar uma landing page multiplataforma

Observação:

Para o Steam, os seguintes parâmetros são necessários:

  • plataforma: steam
  • steam_app_id: O ID da página do aplicativo.

    Você pode encontrar seu ID exclusivo do aplicativo copiando-o da barra de URL ou acessando https://steamdb.info/ e pesquisando seu jogo. Por exemplo:

    https://store.steampowered.com/app/12345678/

    onde 12345678 é o seu ID exclusivo do aplicativo.

  • fonte_de_mídia

Os seguintes parâmetros não são obrigatórios, mas são recomendados:

  • campanha
  • anúncio
  • conjunto de anúncios
  • storefront_redirect_url: A URL completa da loja Steam para seu aplicativo, incluindo seu steam_app_id. Por exemplo, https://store.steampowered.com/app/12345678/.
Profissional de marketing (a assistência de um desenvolvedor pode ser necessária) 

Configuração do link

Se você não usa uma página inicial multiplataforma, você pode criar links de atribuição direta e colocá-los em seus anúncios.

Aprenda a criar links de atribuição direta

Marketer
Configuração de relatórios/visualização de dados Saiba mais sobre a disponibilidade de dados em painéis e relatórios Profissional de marketing/engenheiro de dados 

Removendo dados do AppsFlyer ao desinstalar o aplicativo

Para remover todos os dados do AppsFlyer SDK ao desinstalar o aplicativo, peça ao seu desenvolvedor para executar as etapas especificadas aqui.

Características e limitações

Caraterística Observações

Redirecionamento

Atualmente não compatível

Dados de custo

Os dados de custo devem ser enviados por meio do Ad Spend Ingestion usando o método de upload de arquivo por e-mail.