Чем мы можем помочь?

Интеграция Meta Quest (Oculus) с AppsFlyer

  • Обновлено
Кратко: Интегрируйте ваше приложение Meta Quest (Oculus) с AppsFlyer, чтобы получать данные об атрибуции и событиях для ваших кампаний на Meta Quest (Oculus).

Об атрибуции Meta Quest (Oculus)

ОС Meta Quest (Oculus) для игр работает на всех устройствах Meta Quest (Oculus).

Приложения, работающие на Meta Quest, могут интегрироваться с AppsFlyer через S2S API или SDK, чтобы получать данные об атрибуции и эффективности, о том, какие источники и кампании способствуют открытию приложения и событиям в приложении. Маркетологи полагаются на эти данные для измерения и оптимизации маркетинговой деятельности.

Процедуры интеграции

В следующей таблице перечислены задачи, необходимые для интеграции вашего приложения для Meta Quest (Oculus) в AppsFlyer. 

Выручка Действия Кто задействован
Настройка приложения Маркетолог
Интеграция SDK с вашим приложением (через S2S или SDK)

Вы можете использовать два метода интеграции: S2S и SDK.

Для метода S2S интегрируйте API AppsFlyer в ваше приложение с командами для отправки в AppsFlyer отчетов о следующих событиях.

  • Первое открытие
  • События в приложении
  • Sessions (Сеансы)

Внимание:

  • О первых открытиях приложения необходимо сообщать перед внутренними событиями и сеансами приложения.
  • Для параметра device_ids выберите тип custom.
    • Сгенерированный идентификатор custom для первых открытий должен совпадать с идентификатором событий в приложении и сеансов.
    • Отправляйте события с помощью API. Сообщите разработчику, какие события нужно отправить. Убедитесь, что при настройке API вы задали и сопоставили события для отправки в AppsFlyer. 
    • Чтобы сообщать о вовлеченности в собственных медиа, интегрируйте API вовлеченности по показам.

Для метода SDK существует две версии: Unity и Unreal.

Внимание:

Если у вас есть уже созданная база пользователей и поэтому вы хотите, чтобы первая сессия считалась сессией, а не установкой, разработчик может использовать метод skipFirst=true.

Разработчик приложения
Настройка кросс-платформенной целевой страницы

Рекомендуется: Кроссплатформенная целевая страница, на которой запущен смарт-скрипт AppsFlyer, позволяет проводить атрибуцию из веба в приложение. Рекомендуется для случаев, когда ваша кампания продвигает приложение, которое также доступно на нескольких платформах, например Epic и Native PC.

Узнайте о кросс-платформенных целевых страницах

Узнайте, как создать кросс-платформенную целевую страницу

Внимание:

Для Meta Quest необходимы следующие параметры:

  • платформа: quest
  • QUEST_APP_ID: идентификатор ID приложения в Quest Store.
    Для Quest 2 это номер в URL-адресе магазина, например: 

    https://www.oculus.com/experiences/quest/XXXXXXXXXXXXXXXX/

    где XXXXXXXXXXXXXXXX — уникальный идентификатор приложения.

  • Подписка IAP
Следующие параметры не являются обязательными, но рекомендуются:
  • Доступно только в расширенных отчётах.
  • ad (объявление)
  • ad_set (группа объявлений)
  • storefront_redirect_url: полный URL-адрес витрины Oculus для вашего приложения, включая ваш QUEST_APP_ID. Например: https://www.oculus.com/experiences/quest/XXXXXXXXXXXXXXXX/
Маркетолог (может потребоваться помощь разработчика) 
Настройка ссылки Узнайте, как создавать прямые ссылки атрибуции Маркетолог
Настройка отчета / просмотр данных Узнайте о доступности данных на дэшбордах и в отчетах Маркетолог/инженер по обработке и анализу данных 

Спецификации и ограничения

Специфика Примечания
Тип периода подписки В настоящее время не поддерживается
Данные о затратах Импортируйте данные о расходах через Cost Import, используя метод загрузки файла по электронной почте. Вы также можете получать данные через API для Google, Meta и TikTok.