Чем мы можем помочь?

Интеграция Epic с AppsFlyer

  • Обновлено
Краткий обзор: Интегрируйте свою игру Epic с AppsFlyer, чтобы получать данные об атрибуции и событиях для своих кампаний Epic. Интеграция Epic поддерживает атрибуцию и запись событий в приложении для игр Epic (другими словами, атрибуцию и запись на устройстве пользователя).

Об атрибуции игр Epic

Игры на платформе Epic могут интегрироваться с AppsFlyer через API (как S2S, так и client-side), чтобы получать данные атрибуции и измерения эффективности о том, какие источники и кампании обеспечивают открытие приложения и события в приложении. Маркетологи полагаются на эту информацию для измерения и оптимизации маркетинговой деятельности.

Пример процесса атрибуции

Ниже приведен пример процесса, в котором описаны наиболее важные этапы пути пользователя от вовлечения по рекламе до атрибуции. Он включает рекомендованную AppsFlyer кроссплатформенную целевую страницу. Примечание: Хотя мы рекомендуем использовать кроссплатформенную целевую страницу, вы также можете использовать прямые ссылки атрибуции.

Epic_journey.jpg

  1. Маркетинговая точка взаимодействия: Клиенты взаимодействуют с вашим брендом через онлайн- или офлайн-точки взаимодействия. К ним могут относиться электронные сообщения и информационные бюллетени, социальные сети, мобильный Интернет и многое другое.
  2. Целевая страница игры:  Целевая страница игры направляет клиентов на страницу вашей игры в Epic. Этот шаг важен для сбора UTM и других параметров URL-адреса для атрибуции клиентов с момента клика/установки к исходным медиа-источникам или вашим собственным медиа-источникам.
    Целевая страница также полезна, потому что на ней есть ссылки на различные платформы, поддерживаемые вашей игрой. Например, на целевой странице можно разместить ссылки на страницы Xbox, магазина Microsoft и Steam.
  3. Страница приложения в Epic: Это страница витрины Epic, на которой размещена ваша игра Epic, доступная клиентам для загрузки.
  4. Установка игры: Пользователь устанавливает игру, запуская атрибуцию и запись событий в приложении и сессий.

Процедуры интеграции

В следующей таблице перечислены задачи, необходимые для интеграции вашей игры Epic с AppsFlyer.∑

Выручка Действия Кто участвует
Настройка приложения Маркетолог
Интеграция API с вашим приложением (через S2S или client-side)

Вы можете использовать два метода интеграции: S2S и client-side.

Для метода S2S:

Интегрируйте Epic API AppsFlyer в свое приложение с помощью команд, чтобы отправлять в AppsFlyer следующие события.

  • Первое открытие
  • События в приложении
  • Sessions (Сеансы)

Внимание:

  • О первых открытиях приложения необходимо сообщать перед внутренними событиями и сеансами приложения.
  • Для параметра device_ids выберите тип custom или epicid.
  • Отправляйте события с помощью API. Сообщите разработчику, какие события нужно отправить.
  • Чтобы сообщать о взаимодействиях с собственными каналами, интегрируйте API взаимодействия по показам.

Для метода client-side существует три версии: нативный C++, Unreal и Unity.

Внимание:

Если у вас есть уже созданная база пользователей и поэтому вы хотите, чтобы первая сессия считалась сессией, а не установкой, разработчик может использовать метод skipFirst=true.

Разработчик приложения
Настройка кросс-платформенной целевой страницы

Рекомендуется: Кроссплатформенная целевая страница, на которой запущен смарт-скрипт AppsFlyer, позволяет проводить атрибуцию из веба в приложение. Рекомендуется для случаев, когда ваша кампания продвигает приложение, которое также доступно на нескольких платформах, например Epic и Steam.

Узнайте о кросс-платформенных целевых страницах

Узнайте, как создать кросс-платформенную целевую страницу

Внимание:

Для Epic необходимы следующие параметры:

  • platform
    epic
  • app_id
    ID приложения страницы игры в магазине Epic.

    Уникальный идентификатор игры можно найти в консоли разработчика Epic. Например:

    https://store.epicgames.com/en-us/p/YOUR-GAME-ID
  • медиа-источник

Следующие параметры не являются обязательными, но рекомендуются:

  • campaign (кампания)
  • ad (объявление)
  • ad_set (группа объявлений)
  • storefront_redirect_url
    Полный URL-адрес вашей витрины Epic для вашего приложения, включая app_id.
    Например: https://store.epicgames.com/en-us/p/12345678/
Маркетолог (может потребоваться помощь разработчика) 
Настройка ссылки

Если вы не используете кроссплатформенную целевую страницу, вы можете создать прямые ссылки атрибуции для размещения за рекламой.

Узнайте, как создавать прямые ссылки атрибуции

Маркетолог
Настройка отчета / просмотр данных Узнайте о доступности данных на дэшбордах и в отчетах Маркетолог/Инженер по обработке и анализу данных 

Удаление данных AppsFlyer при удалении приложения

Чтобы удалить все данные AppsFlyer SDK при удалении приложения, попросите разработчика выполнить указанные здесь действия.

Спецификации и ограничения

Специфика Примечание
Обязательный В настоящее время не поддерживается
Данные о затратах Данные о расходах необходимо отправлять через Ad Spend Ingestion методом загрузки файла по электронной почте.