AppsFlyer中的PlayStation对接配置

概要:本文介绍了PlayStation应用与AppsFlyer的对接方式。对接完成后,您就可以针对PlayStation上的广告收集归因和事件数据。

PlayStation归因简介

适用于主机和CTV应用的PlayStation操作系统可在所有PlayStation设备中运行。

在PlayStation上运行的应用可以通过API与AppsFlyer对接,从而获得归因数据和投放效果指标,了解应用打开和应用内事件的流量来源(自然量)和带量广告。这些关键信息能够帮助营销人员评估并优化其市场推广工作。

PlayStation API对接适用于:

  • PlayStation设备。
  • PlayStation应用的归因和事件记录(即在用户的PlayStation设备上进行归因和记录)。

对接流程

下表列出了PlayStation应用对接到AppsFlyer时需要完成的工作。请下载这张Excel表,以便记录您的对接进度。

事项 操作 负责人员

设置应用

营销人员

为您的应用配置API对接

在您的应用中接入AppsFlyer PlayStation API,使其向AppsFlyer上报下列事件:

  • 首次打开
  • 应用内事件
  • 应用打开(Sessions)

注意

  • 应用首次打开(first app open)必须在应用内事件和应用打开(session)之前上报。
  • 使用device_ids参数时,请选择custom类型。

如需上报自有媒体中的广告互动,请对接impression engagement API

应用开发人员
设置报告 设置Data Locker,用于接收用户级别的原始数据报告。 数据工程师

在您的应用中接入AppsFlyer PlayStation API

开发人员必须完成以下工作:

  • 接入API。这是为了让相关应用上报首次打开(first open)、应用内事件应用打开(session)。
    注意
    • 应用首次打开(first open)必须在应用内事件和应用打开(session)之前上报。
    • 使用device_ids参数时,请选择custom类型。
  • 通过该API发送事件。请向开发人员说明您需要发送的事件。
  • 如需上报自有媒体中的广告互动,请对接impression engagement API

数据查看方式

面板

总览面板作为一个实时的信息获取渠道,能从订阅、应用内购买和广告变现的角度帮助广告主了解自然用户的生命周期价值(LTV)情况。AppsFlyer会根据从归因之日起到当前为止的数据计算LTV指标。

请按以下方式打开面板:

  • 在AppsFlyer后台选择您的应用,然后点击侧边栏中的分析 >  数据总览
    界面呈现总览面板,其中包括适用于CTV、PC和主机平台的设置选项和筛选条件、标题指标以及图表和表格。

提示:建议您多多尝试并熟悉面板中的各种选项和功能,同时参考我们的数据总览面板V2说明

报告

下列PlayStation原始数据报告都可以通过Data Locker(高阶付费功能,订阅后方可使用)拉取。您可以点击以下链接,查看相应报告的样例。

如需了解这些报告中的各种可用字段,请参考原始数据字段释义文档。

特点和局限性

特点 备注说明
再营销

目前尚不支持

成本数据

必须通过邮件上传的方式来发送成本数据。