Steamのアトリビューション計測について
Steamは、WindowsおよびMacデバイス、Steamデッキ、およびその他のSteam OSデバイスで動作します。
PC上で稼働するアプリは、S2S APIまたはSDKを介してAppsFlyerと連携し、どのソースやキャンペーンがアプリ起動イベントやアプリ内イベントを促進したかに関するアトリビューションデータやパフォーマンス測定値を受け取ることができます。マーケターは、これらのインサイトを活用してマーケティング活動を測定および最適化できます。
アトリビューションフローの例
注:
- マーケティングタッチポイント
- ゲームのランディングページゲームのランディングページは、ユーザーをSteamゲームページに誘導します。この手順は、UTM およびその他の URLパラメータを収集して、クリック / インストールしたユーザーを元のメディアソースまたはオウンドメディアソースに結び付けるために重要です。
たとえば、ランディングページにXbox、マイクロソフトストア、およびSteamページへのリンクを含めることができます。 - Steamアプリページこれは、ユーザーがダウンロードできるSteamアプリをホストするSteamストアフロントページです。
- ゲームのインストールゲームのインストール: ユーザーがゲームをインストールし、アトリビューションをトリガーし、アプリ内イベントとセッションを記録します。
連携手順
以下の表では、SteamアプリにAppsFlyerを実装するために必要なタスクを記載しています。
| タスク | アクション | 作業担当者 |
|---|---|---|
|
アプリ設定 |
マーケティング担当者 | |
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SDKとアプリの実装(S2SまたはSDK経由) |
連携には、次の2つの方法があります:S2SおよびSDK S2Sの場合:AppsFlyer APIをアプリに実装し、以下のイベントをAppsFlyerにレポートするコマンドを使用します。
注意:
SDKメソッドには、ネイティブ C++、 Unreal、 Unityの 3 つのバージョンがあります。 注: |
アプリ開発者 |
|
クロスプラットフォームのランディングページ設定 |
推奨: AppsFlyer Smart Scriptを実行するクロスプラットフォームのランディングページでは、ウェブからアプリへのアトリビューションを実行できます。EpicやSteamのような、他のプラットフォームでも利用可能なアプリをキャンペーンで宣伝する場合に最もおすすめです。 注意:
次のパラメーターは必須ではありませんが、推奨です:
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マーケター(開発者の支援が必要な場合があります) |
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リンクの設定 |
クロスプラットフォームのランディングページを使用しない場合は、ダイレクト計測リンクを作成し、広告からの遷移先URLとして入稿できます。 |
マーケティング担当者 |
| レポートの設定 / データの表示 | 詳細:管理画面とレポートでのデータの可用性 | マーケター / データエンジニア |
特性と制限
| 特性 | 備考 |
|---|---|
|
リターゲティング |
現在サポートされていません |
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コストデータ |
コスト(広告費)データは、メールによるアップロードファイルを使用して、広告費用の取り込みで送信する必要があります。 |
参照:
- CTV、PC、コンソールプラットフォームのアトリビューションの概念