Meta Quest (Oculus) のアトリビューションについて
ゲーム用のMeta Quest (Oculus) OSは、すべてのMeta Quest (Oculus) デバイスで動作します。
Meta Quest上で稼働するアプリは、S2S APIまたはSDKを介してAppsFlyerと連携し、どのソースやキャンペーンがアプリ起動イベントやアプリ内イベントを促進したかに関するアトリビューションデータやパフォーマンス測定値を受け取ることができます。 マーケティング施策の効果を測定し最適化するためのインサイトを取得しましょう。
実装の手順
以下の表では、Meta Quest(Oculus)アプリにAppsFlyerを実装するために必要なタスクを記載しています。
タスク | アクション | 作業担当者 |
---|---|---|
アプリ設定 |
マーケティング担当者 | |
SDKとアプリの実装(S2SまたはSDK経由) |
実装には、次の2つの方法があります: S2S および SDK S2Sの場合:AppsFlyer APIをアプリに実装し、以下のイベントをAppsFlyerにレポートするコマンドを使用します。
注記:
SDKメソッドには、Unity と Unrealの 2つのバージョンがあります。 注記: 既存のユーザーベースがあり、最初のセッションをインストールではなくセッションと見なす場合、開発者は |
アプリディベロッパー |
クロスプラットフォームのランディングページ |
推奨: AppsFlyer Smart Scriptを実行するクロスプラットフォームのランディングページでは、Web-to-Appのアトリビューションが可能です。EpicやSteamなど、他のプラットフォームでも利用できるアプリをキャンペーンでプロモーションする場合に最もおすすめです。 注記: Meta Questの場合、次のパラメーターが必要です:
次のパラメーターは必須ではありませんが、推奨です:
|
マーケター(開発者の支援が必要な場合があります) |
リンクの設定 |
詳細:ダイレクト計測リンクの作成方法 | マーケティング担当者 |
レポートの設定 / データの表示 | 詳細:ダッシュボードとレポートでのデータの可用性 | マーケター / データエンジニア |
特性と制限
特性 | 備考 |
---|---|
Retargeting(リターゲティング) |
現在サポートされていません |
コストデータ | コストデータは、メールによるアップロードファイルを使用して、広告費インポートを介して送信する必要があります。 |