한눈에 보기:
중요!
일부 미디어소스는 타사와의 데이터 공유를 제한합니다. 따라서 제한된 이벤트에 대한 포스트백은 포스트백을 보내기 위해 구성된 선택에 관계없이 이 파트너에게 전송되지 않습니다.
설정은 활성 연동 페이지에서 수행되지만 파트너를 찾으려면 먼저 마켓플레이스로 이동해야 합니다.
참고사항
연동을 설정하기 전에 파트너에게 연락하여 계정을 개설해야 합니다.
연동 활성화 방법:
- 앱스플라이어 페이지의 상단 메뉴에서 마켓플레이스를 클릭합니다.
- 파트너를 검색하여 선택하세요.
- 연동 설정을 클릭하십시오. 연동 설정 페이지로 이동합니다.
-
연동 탭에서 연동할 앱을 선택하고 파트너 활성화를 켭니다.
참고: 파트너와의 작업 동안 토글이 활성화되어 있어야 합니다(활성화됨). - 아래 설명된 대로 관련 탭을 사용하여 설정을 완료하십시오.
여기를 클릭하여 파트너 설정 창 헤더에 대한 자세한 설명을 확인하십시오.
연동 탭
연동 탭은 아래와 같이 다양한 섹션으로 나누어져 있습니다.
파트너 활성화
여기서 첫 번째 방문에서 연동 탭의 파라미터 설정을 사용 가능하게 하려면 파트너 활성화 버튼을 켜야 합니다. 파트너와 작업하는 동안에는 토글이 켜져 있어야 합니다.
파트너 활성화에 대한 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오.
기본 포스트백
이 섹션을 사용하여 상기 포스트백을 보낼 수 있는 유저 소스를 정의할 수 있습니다.
- 이 파트너는 페이스북 광고의 사용자로부터 수신되는 이벤트에만 해당됩니다.
- 앱을 다운로드하는 모든 유저에 대한 포스트백을 믹스패널로 전송하려면 모든 미디어소스(오가닉 포함)를 선택하세요.
- 캠페인 이름
- 유저 에이전트
- 클릭 시간
- IP
- 국가
- 도시
- 서브 퍼블리셔 ID
- 통신사
- 언어
- 앱 ID
- 앱 버전
- 앱 이름
- 설치 시간
인앱 이벤트 설정
- 필요한 경우 인앱 이벤트 포스트백 기간을 설정합니다(인앱 이벤트 포스트백 기간 구성에 대해 자세히 알아보세요).
- SDK 이벤트를 목록에 추가하려면 이벤트 추가를 클릭합니다.
- 다음 파라미터를 완성하세요.
파라미터 이름 설명 SDK 이벤트 이름 앱에 연동된 SDK 또는 서버 간(S2S) 이벤트로부터 앱스플라이어가 수신한 이벤트 이름입니다.
팁: 찾고 있는 이벤트가 없나요? SDK에 이벤트 이름을 입력하고, 사용자정의 생성을 클릭하여 보통 때처럼 매핑하십시오. 사용자정의 이벤트 매핑에 대해 더 자세히 알아보십시오.파트너 이벤트 식별자 Facebook에 정의된 각 이벤트의 고유한 이름 또는 ID입니다.
보내기 옵션 이벤트의 전송 옵션을 선택합니다.
이 파트너만 해당: Unity Ads로 어트리뷰션된 사용자로부터 발생한 이벤트에만 적용됩니다.
오가닉을 포함한 모든 미디어소스: 트레이드 데스크에 리포트할 수 있는 전체 사용자 기반을 가지는 미디어소스를 의미합니다.이벤트 데이터 전송 - No values & no revenue: 이벤트 값(event value)를 제외하고 이벤트만 전송합니다.
- Values & no revenue: 매출 값을 제외한 모든 파라미터를 전송합니다.
- Values & revenue: 매출 값(이벤트에 존재하는 경우)을 포함하여 모든 이벤트 파라미터를 전송합니다.
- 저장을 클릭하세요.
- 이벤트 이름
- 이벤트 값
- 이벤트 수익
- Event Currency
- 캠페인 이름
- 유저 에이전트
- 클릭 시간
- IP
- 국가
- 도시
- 서브 퍼블리셔 ID
- 통신사
- 언어
- 앱 ID
- 앱 버전
- 앱 이름
- 설치 시간
어트리뷰션 링크 탭
비용 탭
이 파트너와 연동 시 비용 데이터는 지원되지 않습니다.
광고 수익 탭
이 파트너와 연동 시 광고 수익은 지원되지 않습니다.
권한 탭