概要:アプリをAppsFlyerに追加して、インストールやアプリ内イベントに関するアトリビューションデータを取得し、AppsFlyerのさまざまなツールを使用してデータを分析する方法を学びましょう。
概要
管理画面にまだアプリを追加していない場合、AppsFlyerにログインするとアプリのオンボーディングページが表示されます。アプリのオンボーディングでは、アプリを追加し、アトリビューションの準備を整えるために全てのステップをガイドします。
アプリ追加ウィザードに入る
プラットフォームからアプリ追加ウィザードに入るか、アプリのオンボーディングページ(AndroidとiOSアプリのみ)からアプリを追加できます。
アプリのオンボーディングページからウィザードに入るには:
- [アプリの追加]ステップで[アプリを追加]をクリックし、アプリ追加の指示に従います。
注記
オンボーディングページが開かれていない場合は、メニューバー上部のメールアドレスドロップダウンから、[アプリオンボーディング]をクリックします。
プラットフォームからアプリ追加ウィザードに入るには:
- メニューバー上部 > マイアプリから、[+ アプリを追加]をクリックします。
- AppsFlyerホームページから、+アプリを追加をクリックします。
- 上部のバーから、アカウントメニュー (メールアドレスドロップダウン) を開き、アプリオンボーディング で、[+ 別のアプリのオンボーディング]をクリックします。
アプリの追加
アプリ追加ウィザードに入ったら、次の手順に従います。
- アプリの詳細を入力します。
- 追加情報を入力してください。
- [アプリを追加]をクリックします。
- SDK連携や統合で使用するためにDevキーをコピーします (後でアプリ設定ページから取得可能です)。
- 完了後、さらにアプリを追加するには[完了]または[+ 別のアプリを追加]をクリックします。さらにアプリを追加するにはこのプロセスを繰り返します。
注記
- アプリを追加できるのは、管理者と必要な権限を持つアカウントユーザーのみです。
- アプリを追加する手順(下記)に従う際、以前に選択したオプションに応じて利用可能なオプションが変わります。
アプリを登録すると、管理画面に表示されます。インストールとアプリ内イベントを正しいメディアソースに記録・関連付けるには、次の操作を行ってください。
- SDKを統合する
- パートナーマーケットプレイスでアプリをパートナーに接続する
オンボーディングプロセスを完了するためのすべての手順をご確認ください。
アプリの詳細を入力
アプリプラットフォームを選択し、以下に示すように必要な詳細を入力します。
Android、AndroidTV、Fire
このオプションは次のプラットフォームで利用してください。
- Android(モバイル)
- AndroidTV
- Amazon Fire
- Amazon Fire TV
- Kindle
Google Play のステータス | 使用するタイミング | 必要な詳細 |
---|---|---|
ストアで |
あなたのアプリは現在、Google Play ストアで利用可能です |
Google Play URL(以下からコピー) Google Play)
|
承認待ち/未出版 |
あなたのアプリはまだ公開されていないか、承認待ちです Google Playから |
Androidパッケージ名
詳細については、次を参照してください Android開発者ドキュメント |
サードパーティのストア/ストア外 |
あなたのアプリがGoogle Play以外の Androidアプリストアで利用可能であるか、あるいは アプリストア以外の場所からダウンロード可能である場合 |
Androidパッケージ名 詳細な要件については、前の行(承認待ち・未公開)を確認してください 承認待ち/未公開
チャネル名: 一意の名前を
そのストア/場所のために準備された個別の
AndroidManifest.xmlで設定してください。例えば、
AmazonストアAPKの場合は以下を追加してください
<application> ... <meta-data android:name="CHANNEL" android:value="Amazon"/> ... </application> 名前は大文字と小文字が区別され、 アプリ追加時に入力した名前と同一である必要があります チャネル名フィールド。 詳細については、次を参照してください こちら。 アプリURL(サードパーティアプリストアまたは ストア外の場所からコピーされている) 重要!アプリが複数のソースから提供される場合(つまり、 Google Play、サードパーティストア、 ストア外の場所の組み合わせ)であれば、 マルチストアAndroidアトリビューションの ための設定オプションを考慮することが重要です。 マルチストアAndroidアトリビューションを設定すること。 正しい実装を初めから行うことで、 必要な形式で必要なデータにアクセスできることを 保証します。 それ。 |
iOS、tvOS、MacOS
このオプションは次のプラットフォームで利用してください。
- iOS
- tvOS
- MacOS
App Store ステータス | 使用するタイミング | 必要な詳細 |
---|---|---|
ストアで |
あなたのアプリは現在App Storeで利用可能です |
App Store URL(コピー元 App Store)
|
承認待ち/未出版 |
あなたのアプリはまだ公開されていないか、承認待ちです App Storeより
|
App Storeの国 アプリを送信した
App ID が App Storeで割り当てられた、プレフィックスidなし
|
Windows
このオプションは次のプラットフォームで利用してください。
- Windows Phone
- Windows(デスクトップ)
Microsoft Store ステータス | 使用するタイミング | 必要な詳細 |
---|---|---|
ストアで |
アプリは現在Microsoft Storeで利用可能です |
Microsoft Store URL(コピー元 Microsoft Store)
App ID:最大文字数は150文字です。 |
承認待ち/未出版 |
あなたのアプリはまだ公開されていないか、承認待ちです ストアより
|
アプリID はMicrosoft ストアにより割り当てられます
|
Web(PBA)
注記
Webアプリは、ブランド用に含めるWebサイトを定義する場所です ピープルベースドアトリビューション(PBA)機能用のバンドルです。
- このオプションは、PBAに加入している顧客のみが利用できます。 PBAへ。
- 詳細はこちら PBAとウェブ訪問、ウェブイベント、 ウェブサイトアシストインストールについての情報を得ることで、 チャネル、プラットフォーム、デバイスを超えたカスタマージャーニーの統一ビューを取得できます。
完全なURL:トラフィックを測定したいウェブサイトの完全なURLです。 トラフィックを測定したい。これはあなたが実施済み(または実施予定)のウェブサイトです を実装している(または実装する予定である)。 PBA Web SDKが
altURL_diagramalt 実施されています。
次を含める –
- スキーム
- サブドメイン [オプション]
- ドメイン名
- トップレベルドメイン
- パス [オプション] – ウェブサイトの特定のディレクトリまたはページのアドレス
アプリ名:あなたが選択した名前 アプリ
- 最大文字数:100文字
- XSSタグは許可されません
重要!
ウェブアプリを作成すると、そのプロパティは削除して再作成しない限り編集できません。 (URLとアプリ名)を削除して再作成する必要があります。 つまり、あなたもそれが含まれるブランドバンドルも削除する必要があります。
次のステップ:
-
新たに作成したウェブアプリを
PBAブランドバンドルに追加し、
PBA管理画面で確認します。
- ブランドバンドルに含めたいモバイルアプリを すべてアカウントに追加しておきます。 バンドルを作成する前に。
- PBA Web SDKをウェブサイトに統合します ウェブアプリで指定されたウェブサイトにより、計測データが流れます。 データを流します。
Roku
アプリ名:チャンネル名は Roku開発者管理画面からコピーされます。
- 例:私のRokuチャンネル
-
フォーマット:
- 最大長は100文字です
- XSSタグは許可されません
チャンネルID:Rokuより割り当てられた数値ID によって。
-
形式:
- 数値(0~9)
- 最大文字数:50文字
-
どうやって見つけますか?
- Roku 開発者管理画面から Roku 開発者管理画面、 追加したいチャネルの名前をクリックし、 AppsFlyerで確認します。これがRoku プレビュー&公開画面を チャネル用に開きます。
-
URLページの末尾の数字はチャネルの
IDです。
Vizio SmartCast
アプリ名:あなたが選択した アプリの名前。
アプリID:アプリが識別されるID。
Vizioによって。vz
の文字で始まり、2~10文字が続く
文字数: .
-
0-9
.
-
。
アプリID確認が必要な場合は、
Vizioの担当者に確認してください。
Samsung Tizen
アプリ名:あなたが選択した名前 アプリの名前。
App ID:サムスンによって割り当てられたアプリのバンドルID
です。文字G
で始まり、8~15文字の
数字が続きます。アプリストアのURLの末尾に見つけることができます。
アプリ:
LGウェブOS
アプリ名:あなたが選択した名前 アプリの名前。
App ID:LG WebOS アプリID。
-
形式:
- 最大長は50文字です。
-
A-Z
a-z
.
からの文字_
バンドル形式 形式。文字で始まる必要があります。
- 例: com.my-company.app
アプリIDを確認する必要がある場合は、LB WebOS の担当者にお問い合わせください。
プレイステーション
アプリ名:あなたが選択した名前 アプリの名前。
App ID:PlayStationのコンセプトIDは、ゲームやその他のコンテンツに割り当てられたユニークな識別子です。 ゲームやその他のコンテンツ コンセプトに割り当てられた識別子です。どうやら PlayStationストアのURLに 5~9 桁の数字として表示されます。見つけることができます。 あなたのアプリのアプリストアURLの末尾で見つけることができます。
Vidaa
アプリ名:あなたが選択した名前 アプリの名前。
App ID:Vidaa アプリID。最大長は 50文字です。
Steam
アプリ名:あなたが選択した名前 アプリの名前。
App ID:Steam アプリID。これは5~8桁の数字です。 SteamストアのURLに表示される番号:
Meta Quest (Oculus)
アプリ名:あなたが選択した名前 アプリの名前。
アプリID: Meta QuestアプリIDは
アプリをダウンロードする MetaアプリストアのURLの末尾にあります。
0-9
a-z
0-9
の 3 ~ 50 文字が含まれます
.
_
-
。
Nintendo Switch
アプリ名:あなたが選択した名前 アプリの名前。
App ID:Nintendo SwitchアプリIDは アプリをダウンロードするストアのURLの末尾にあります。 14桁の数字が含まれます。
- 例:70010000012345
Xbox
アプリ名:あなたが選択した名前 アプリの名前。
App ID:XboxアプリIDは
アプリをダウンロードする XboxストアのURLの末尾にあります。含まれるものは
12文字の英数字のみ(0-9
0-9
0-9
)です。
注:アプリIDでは大文字小文字の区別があります。
Epic Games
アプリ名:あなたが選択した名前 アプリの名前。
App ID:Epic GamesアプリIDはストア内に表示されます。
そのアプリをダウンロードしたストア内にあります。3~50文字からなり
文字: 0-9
0-9
0-9
.
_
-
。
Native PC
アプリ名:あなたが選択した名前 アプリの名前。
App ID:ネイティブ PC アプリID。3~50文字からなり
文字: 0-9
0-9
0-9
.
_
-
。
追加情報を入力します(Webアプリには該当しません):
通貨を選択
このアプリのデータを管理画面で表示する際の通貨を選択してください。収益と使うイベントは、イベント時点の為替レートを基にこの通貨に変換されます。アプリの通貨設定とその影響について詳細はこちら。
重要!
アプリで使用する通貨を選択する際には慎重に選んでください。コストと収益が一度記録されると、変更することはできません。
タイムゾーンを選択
ここで選択したタイムゾーンを、Meta広告やGoogle広告など、他のアトリビューションパートナーで設定したタイムゾーンに合わせてください。これにより、AppsFlyer管理画面で報告されるデータとこれらのパートナーから受け取るデータの一致度が高まります。
注記
- タイムゾーンを一度設定するとロックされ、翌日まで変更できません。
- アプリのタイムゾーン設定とその影響について詳細はこちら。
アプリのユーザー層を定義する
アプリが子供向けか混合ユーザー向け(子供と大人の両方)かを示すために、「はい」または「いいえ」を選択します。
はいを選択した場合
- 子供向けアプリのコンプライアンスの実装に関するガイドを開いてお読みください。
- ガイドを読んだこと、および指定されたコントロールを実装することを確認するためには、ボックスを選択します。
注記
API経由でアプリを一括管理
アカウント管理者は、UIの主要機能をサポートする専用のAPIを利用して、複数のアプリを一括管理できます。これには、アプリの追加と削除、およびアプリ設定の更新が含まれます。APIには同じエラー検証メカニズムが組み込まれています。
注記
現時点では、モバイルアプリに対してのみ、API経由でのアプリの追加とアプリ設定の更新が可能です。アプリの削除はすべてのプラットフォームで可能です。
保留中のアプリについて
保留中のステータスのアプリを操作すると、AppsFlyer SDKをテストするときに役立ちます。
管理画面上でアプリが保留中であることは、データの収集と計測にインパクトしません。アプリがアプリストアで保留中か公開中かに関係なく、ユーザーがそれをインストールして操作すると、インストールとアプリ内イベントのデータが管理画面に記録されます。
保留中のアプリが公開されると、AppsFlyerがそのステータスを検出して自動的に更新するため、再度追加する必要はありません。保留中のアプリについてと、ステータスを手動で更新するオプションの手順について詳細はこちら。
トラブルシューティング
一般的な問題についてのソリューションを見つけます:
アプリが追加されませんでした
このエラーが発生した場合は、CSM に連絡するか、hello@appsflyer.com にメールを送信してください。
アプリがストアにない
アプリ名またはIDを適切に使用して、ストアURLを正確にコピーしたか確認してください。
マーケットプレイスにアクセスできません
このエラーは、米国以外のストアからAndroidアプリを追加する際に発生することがあります。この問題を解決するには、以下の手順に従ってください。
- 上記のように、承認待ち・未公開のステータスでアプリを追加します。
- AppsFlyerのアプリ設定ページに移動してください。
- アプリストアの国を正しい国(例:日本)に変更します。
問題が発生しました。再度お試しください。
このエラーが発生する可能性がある理由として、国コードなしでAndroidアプリを追加しようとしていることが挙げられます(アプリ未リストの米国のGoogle Playストアの場合)。この問題の詳細な解決方法については、上記をご覧ください。