概要:アプリをAppsFlyerに追加して、インストールやアプリ内イベントに関するアトリビューションデータを取得し、AppsFlyerのさまざまなツールを使用してデータを分析する方法を学びましょう。
概要
管理画面にまだアプリを追加していない場合、AppsFlyerにログインするとアプリのオンボーディングページが表示されます。アプリのオンボーディングでは、アプリを追加し、アトリビューションの準備を整えるために全てのステップをガイドします。
アプリ追加ウィザードに入る
プラットフォームからアプリ追加ウィザードに入るか、アプリのオンボーディングページ(AndroidとiOSアプリのみ)からアプリを追加できます。
アプリのオンボーディングページからウィザードにアクセスする:
- アプリを追加するステップでアプリを追加をクリックし、アプリ追加の指示に従います。
注意
オンボーディングページが表示されない場合は、管理画面左メニュー 設定 > アプリのオンボーディングからアクセスします。
プラットフォームからアプリ追加ウィザードに入るには:
- メニューバー上部 > アプリ一覧から、+ アプリを追加をクリックします。
- AppsFlyerホームページから、+アプリを追加をクリックします。
- 上部のバーから、アカウントメニュー(メールアドレスドロップダウン)を開き、アプリオンボーディング で、+ 別のアプリのオンボーディングをクリックします。
アプリの追加
アプリ追加ウィザードに到達したら、次の手順に従います:
- アプリの詳細を入力します。
- 追加情報を入力してください。
- アプリを追加をクリックします。
- SDK実装や連携で使用するためにDevキーをコピーします(常時、アプリ設定画面からも取得可能です)。
- 完了後、さらにアプリを追加するには完了または+ 別のアプリを追加をクリックします。さらにアプリを追加するにはこのプロセスを繰り返します。
注記
- アプリを追加できるのは、管理者と必要な権限を持つアカウントユーザーのみです。
- アプリを追加する手順(下記)に従う際、以前に選択したオプションに応じて利用可能なオプションが変わります。
アプリを登録すると、管理画面に表示されます。インストールとアプリ内イベントを正しいメディアソースに記録・紐付けるには、次の操作を行ってください:
- SDKを実装する
- Partner Marketplaceでアプリをパートナー(広告媒体)に接続・連携する
オンボーディングプロセスを完了するためのすべての手順をご確認ください。
アプリの詳細を入力
アプリプラットフォームを選択し、以下に示すように必要な詳細を入力します:
Android、AndroidTV、Fire
このオプションは次のプラットフォームで利用してください:
- Android(モバイル)
- AndroidTV
- Amazon Fire
- Amazon Fire TV
- Kindle
| Google Playのステータス | 使用するタイミング | 必要な詳細 |
|---|---|---|
| ストアで | あなたのアプリは現在、Google Play ストアで利用可能です |
Google Play URL (Google Playよりコピーされたもの)
|
| 承認待ち/未出版 | アプリはまだ公開されていないか、Google Playから承認待ちです。 |
Androidパッケージ名
詳細については、Androidのディベロッパードキュメントを参照してください。 |
| サードパーティのストア/ストア外 | アプリが Google Play 以外の Android アプリストアにある場合や、アプリストア以外の場所からダウンロードできる場合 |
重要!複数の媒体でアプリが利用できる場合(つまり Google Play、サードパーティストア、ストア外のロケーションのいずれかの組み合わせ)、複数ストアでのAndroid計測を設定するオプションを検討することが重要です。リリース当初から正しい実装をすることで、必要なデータを必要な形式でアクセスできるようになります。 |
iOS、tvOS、MacOS
このオプションは次のプラットフォームで利用してください:
- iOS
- tvOS
- MacOS
| App Store ステータス | 使用するタイミング | 必要な詳細 |
|---|---|---|
| ストアで | あなたのアプリは現在App Storeで利用可能です |
App Store URL (App Storeからコピーしたもの)
|
| 承認待ち/未出版 |
アプリはまだ公開されていないか、App Storeから承認待ちです
|
アプリが提出されたApp Storeの国
App Storeによって割当てられたアプリID - 最初につく id を付けずに入力します。
|
Windows
このオプションは次のプラットフォームで利用してください。
- Windows Phone
- Windows(デスクトップ)
| Microsoft Store ステータス | 使用するタイミング | 必要な詳細 |
|---|---|---|
| ストアで | アプリは現在Microsoft Storeで利用可能です |
Microsoft Store URL (Microsoft Storeからコピーしたもの)
App ID:最大文字数は150文字です。 |
| 承認待ち/未出版 |
アプリはまだ公開されていないか、ストアから承認待ちです
|
Microsoft Storeから割り当てられたアプリID
|
Web(PBA)
注記
Webアプリは、ピープルベースドアトリビューション(PBA)機能向けにブランドバンドルに含めるWebサイトを指定します。
- このオプションはPBAをサブスクライブしているお客様のみが利用できます。
- PBAとWeb訪問、Webイベント、Webサイトのアシストインストールの計測し、チャネル、プラットフォーム、デバイス全体のカスタマージャーニーを把握するにはこちらを参照してください。
完全なURL:完全なURL: トラフィックを計測したいWebサイトの完全なURLを入力してください。これは PBA Web SDK を実装した(または実装する予定の)Webサイトです。
altURL_diagramalt 実施されています。
次を含める –
- スキーム
- サブドメイン [オプション]
- ドメイン名
- トップレベルドメイン
- パス(任意)– Webサイトの特定のディクショナリまたはページのアドレス
アプリ名:あなたが選択した名前
- 最大文字数:100文字
- XSSタグは許可されません
重要!
一度作成した Webアプリは、削除して再作成しないとプロパティ(URLとアプリ名)を編集できません。つまり、その一部であるブランドバンドルも削除する必要があります。
次のステップ:
- 新しく作成したWebアp類をPBAブランドバンドルに追加すると、PBA管理画面に表示されます。
- バンドルを作成する前に、ブランドバンドルに含めたい全てのモバイルアプリがアカウントに追加されていることを確認してください。
- Webアプリで指定したWebサイトにPBA Web SDKを実装して、計測データを取得してください。
Web
Webプラットフォームを使用して新しいWebアプリを作成し、Webアトリビューションを使用してウェブサイトの訪問とコンバージョンを測定します。
始める前に
- レガシーの人に基づくアトリビューション(PBA)Webアプリは、「Web (PBA)」としてレガシーとしてマークされて表示されます。
- レガシーPBA Webアプリから移行する場合は、既存のPBA Web Devキーを使用できます。
Webアプリを追加する
- マイアプリ > アプリを追加に移動します。
- ウェブサイトを選択します。
- 以下を入力してください:
App nameあなたが選択した名前
- 文字数:1000文字まで。
- 許可されている文字:文字(任意の言語)、数字、スペース(開始または終了にない)、および特殊文字: . - _ :
- ブロックされた文字: ; { } $ < > ` \
例:私のオンラインストア, 企業ウェブサイト2024, 電子商取引_生産
プライマリドメイン(フルURL):あなたのウェブサイトのプライマリドメインです。これはWebアプリ作成時に設定され、その後変更することはできません。
- 形式:有効なドメイン名のみ(プロトコル、パス、またはポートなし)
- 文字数:最大500文字
-
処理中AppsFlyerは自動的に
- http://またはhttps://を削除します
- 末尾のスラッシュを削除します
- ドメインを小文字に変換します
- 不変性:アプリ作成後は編集できません
【重要】プライマリドメインを変更するには、ウェブアプリを削除して再作成する必要があり、その結果、履歴データの継続性が失われます。
例:
- https://shop.example.com/checkout → shop.example.comとして保存 → アプリID: website-shop.example.com
- example.com/ → example.comとして保存 → アプリID: website-example.com
app_idAppsFlyerがプライマリドメインに基づいてウェブアプリのために作成するユニークID。
- フォーマットを使用して自動的に生成されます: website-<primary_domain>
- 例: website-shop.example.com
Web SDK ID:Web SDKが帰属のために使用する識別子(以前はweb_dev_keyと呼ばれていました)。
アプリ作成時の2つのオプション:
オプション1:新しいものを生成(デフォルト)
- 新しいWeb SDK IDを自動的に作成します
- フォーマット: website-{yourdomain.com}
- 例: website-shop.example.com
- ユースケース新しいウェブ帰属実装
オプション2:既存のPBA開発キーを再利用
- 既存のPBA(人に基づく帰属)ウェブアプリ開発キーのドロップダウンから選択します
- ウェブサイトのコードを変更せずにシームレスな移行を可能にします
- ユースケースレガシーPBAから新しいウェブ帰属ソリューションへの移行
注:PBA開発キーを再利用することで、ウェブアプリへの移行が可能です。ウェブサイトの実装に変更を加えることなく。
各PBA開発キーは1つのウェブアプリにのみ割り当てることができます。PBA開発キーがウェブアプリに使用されると、他のウェブアプリには利用できなくなります。
- 文字数:1000文字まで。
- 不変性:アプリ作成後は変更できません
- PBA移行:ドロップダウンには、アカウントのPBAウェブアプリからの開発キーのみが表示されます
通貨:アプリの報告に使用される通貨。
- 標準ISO 4217通貨コード(例:USD、EUR、GBP、ILS)
- ドロップダウンから選択
- こちらは必須項目です。
time_zoneアプリの報告に使用されるタイムゾーン。
- IANAタイムゾーン形式(例:America/New_York、Europe/London、Asia/Tokyo)
- ドロップダウンから選択
- こちらは必須項目です。
- アプリを作成するをクリックします。
制限事項
- アプリが作成された後はプライマリドメインを変更できません。
- プライマリドメインは自動的に除外ドメインにタイププライマリとして追加されます。
各レガシーウェブ開発キーは新しいウェブアプリに対してのみ再利用できます。
注記
ウェブ帰属設定に関する詳細情報はこちらを参照してください。
Roku
アプリ名:Roku Developer Dashboardからコピーしたアプリ名/strong>。
- 例:私のRokuチャンネル
-
形式:
- 最大長は100文字です
- XSSタグは許可されません
チャンネルID:Rokuより割り当てられた数値ID
-
形式:
- 数値(0~9)
- 最大文字数:50文字
-
どうやって見つけますか?
- Roku Developer Dashboardから、AppsFlyerに追加するチャネル名をクリックしてください。これにより、そのチャネルの Roku Preview & Publish ページが開きます。
-
URLページの末尾の数字はチャネルの
Amazon Vega OS
アプリ名:あなたが選択した名前
アプリID:アプリのID逆DNS表記を使用して見つかりました:<tld>.<company_name>.<app_name>
最低2つのセグメントを含む必要があります。各セグメントは文字で始まり、次の文字から構成される必要があります: A-Z a-z 0-9. -
例:com.company.myapp
詳細については、Amazon Vega OS ドキュメントの「id」フィールドを参照してください。
Vizio SmartCast
アプリ名:あなたが選択した名前
アプリID:アプリが識別されるID。vzで始まり、次にA-Z a-z 0-9. -からの2〜20文字が続きます。アプリIDを確認する必要がある場合は、Vizio の担当者に確認してください。
Samsung Tizen
アプリ名:あなたが選択した名前
App ID:アプリID:Samsungによってアプリに割り当てられたバンドルID。文字Gで始まり、8〜15桁の数字が続きます。アプリIDを取得するには:
-
Samsung TV Seller Officeにサインインしてください。
- ここにあるガイドをアプリ内広告情報の下で参照してください。
- 開発者URLを入力してください。
- バンドルIDは自動的に生成され、表示されます。これを使用してアプリストアのURLにアクセスできます。
- アプリ広告の検証をサポートするために、広告タグや入札リクエストにバンドルIDとアプリストアURLを使用してください。
- 問題がある場合は、セラーオフィスで問題ボードのチケットを開いてください。
LGウェブOS
アプリ名:あなたが選択した名前
App ID:LG WebOS アプリID。
-
形式:
- 最大長は50文字です。
- バンドル形式での
A-Za-z._からの文字。文字で始まる必要があります。
- 例: com.my-company.app
アプリIDを確認する必要がある場合は、LB WebOS の担当者にお問い合わせください。
プレイステーション
アプリ名:あなたが選択した名前
App ID:アプリ ID: PlayStationコンセプトID、ゲームまたはその他のコンテンツコンセプトに割り当てられた一意の識別子これは、PSストアのURLに 5〜9桁の数字として表示されます:アプリのアプリストアURLの最後にあります。
Vidaa
アプリ名:あなたが選択した名前
App ID:Vidaa アプリID。最大文字数は150文字です。
Steam
アプリ名:あなたが選択した名前
App ID:Steam アプリID。SteamストアのURLに表示される5〜8桁の数字です。
Meta Quest (Oculus)
アプリ名:あなたが選択した名前
アプリID: Meta QuestアプリIDは、アプリがダウンロードされるMetaアプリストアURLの末尾に表示されます。A-Z A-Z の 3 ~ 50 文字が含まれます
Nintendo Switch
アプリ名:あなたが選択した名前
App ID:Nintendo SwitchアプリIDは、アプリがダウンロードされるストアのURLの末尾に表示されます。14桁の数字が含まれます。
- 例:70010000012345
Xbox
アプリ名:あなたが選択した名前
App ID:XboxアプリIDは、アプリがダウンロードされるXboxストアURLの末尾に表示されます。12文字と数字のみを含みます (A-Z a-z0-9)。
注:アプリIDでは大文字小文字の区別があります。
Epic Games
アプリ名:あなたが選択した名前
App ID:アプリID: Epic GamesアプリID(アプリのダウンロード元のストアに表示されるもの)a-z0-9._- A-Za-z0-9._- の 3 ~ 50 文字が含まれます
Native PC
アプリ名:あなたが選択した名前
App ID:ネイティブ PC アプリID。a-z0-9._- A-Za-z0-9._- の 3 ~ 50 文字が含まれます
追加情報を入力します(Webアプリには該当しません):
通貨を選択
このアプリのデータを管理画面で表示する際の通貨を選択してください。収益と使うイベントは、イベント時点の為替レートを基にこの通貨に変換されます。アプリの通貨設定とその影響について詳細はこちら。
重要!
アプリで使用する通貨を選択する際には慎重に選んでください。コストと収益が一度記録されると、変更することはできません。
タイムゾーンを選択
ここで選択したタイムゾーンを、Meta広告やGoogle広告など、他のアトリビューションパートナーで設定したタイムゾーンに合わせてください。これにより、AppsFlyer管理画面で報告されるデータとこれらのパートナーから受け取るデータの一致度が高まります。
注意
- タイムゾーンを一度設定するとロックされ、翌日まで変更できません。
- アプリのタイムゾーン設定とその影響について詳細はこちら。
アプリのユーザー層を定義する
アプリが子供向けか混合ユーザー向け(子供と大人の両方)かを示すために、「はい」または「いいえ」を選択します。
はいを選択した場合
- 子供向けアプリのコンプライアンスの実装に関するガイドを開いてお読みください。
- ガイドを読んだこと、および指定されたコントロールを実装することを確認するためには、ボックスを選択します。
注意
API経由でアプリを一括管理
アカウント管理者は、UIの主要機能をサポートする専用のAPIを利用して、複数のアプリを一括管理できます。これには、アプリの追加と削除、およびアプリ設定の更新が含まれます。APIには同じエラー検証メカニズムが組み込まれています。
注意
現時点では、モバイルアプリに対してのみ、API経由でのアプリの追加とアプリ設定の更新が可能です。アプリの削除はすべてのプラットフォームで可能です。
デバッグまたはテストアプリを追加してください。
開発者がデバッグ、サンドボックス、またはテストアプリを作成した場合、そのアプリをダッシュボードに追加する必要があります。開発者がアプリでテストを開始すると、データがアプリのダッシュボードに表示されます。
注記
App Storeに公開されていないiOSアプリで有効なApp Store IDがまだない場合でも、ダミーのiOS App Store IDを使用してSDKテストを進めることができます。これにより、実際のApp StoreリストなしでSDKの統合とテストが可能になります。
デバッグアプリを作成し、ダッシュボードに追加する方法についての開発者向けの指示は、次を参照してください:
保留中のアプリについて
保留中のステータスのアプリを操作すると、AppsFlyer SDKをテストするときに役立ちます。
管理画面上でアプリが保留中であることは、データの収集と計測にインパクトしません。アプリがアプリストアで保留中か公開中かに関係なく、ユーザーがそれをインストールして操作すると、インストールとアプリ内イベントのデータが管理画面に記録されます。
保留中のアプリが公開されると、AppsFlyerがそのステータスを検出して自動的に更新するため、再度追加する必要はありません。保留中のアプリについてと、ステータスを手動で更新するオプションの手順について詳細はこちら。
トラブルシューティング
一般的な問題についてのソリューションを見つけます:
アプリが追加されませんでした
このエラーが発生した場合は、CSM に連絡するか、hello@appsflyer.com にメールを送信してください。
アプリがストアにない
アプリ名またはIDを適切に使用して、ストアURLを正確にコピーしたか確認してください。
マーケットプレイスにアクセスできません
このエラーは、米国以外のストアからAndroidアプリを追加する際に発生することがあります。この問題を解決するには、以下の手順に従ってください。
- 上記のように、承認待ち・未公開のステータスでアプリを追加します。
- AppsFlyerのアプリ設定ページに移動してください。
- アプリストアの国を正しい国(例:日本)に変更します。
問題が発生しました。再度お試しください。
このエラーが発生する可能性がある理由として、国コードなしでAndroidアプリを追加しようとしていることが挙げられます(アプリ未リストの米国のGoogle Playストアの場合)。この問題の詳細な解決方法については、上記をご覧ください。
私のiOSアプリはApp Storeから削除されました。なぜまだインストールが表示されているのですか?
これが起こるのは、ユーザーが以前デバイスに存在していたアプリをオペレーティングシステムを介して再インストールできるからです。アプリがApp Storeで利用できなくなっても、ユーザーはまだインストールでき、これらのインストールはAppsFlyerにカウントされます。
その他の情報
プロダクトライン
製品ラインからアプリを追加または削除できます。製品ラインとその提供内容についての詳細は、こちらを参照してください。