Краткий обзор. Узнайте, как добавить свое приложение в AppsFlyer, чтобы оно отображалось на дэшборде.
Обзор
Если вы еще не добавили на дэшборд ни одного приложения, страница интеграции приложения будет отображаться при входе в AppsFlyer. При интеграции приложения вам будет предложено руководство по добавлению вашего приложения и подготовке его к атрибуции.
Вход в мастер добавления приложения
Вы можете добавить все свои приложения через страницу интеграции приложений или зайти в мастер добавления приложений из платформы.
Чтобы войти в мастер со страницы интеграции приложения:
- На этапе добавления приложения нажмите Добавить приложение и следуйте инструкциям.
Примечание
Если страница интеграции еще не открыта, выберите на верхней панели меню выпадающий список с адресом электронной почты, нажмите Интеграция приложения.
Чтобы войти в мастер добавления приложения с платформы:
- На верхней панели меню Мои приложения нажмите + Добавить приложение.
- На главной странице AppsFlyer нажмите + Добавить приложение.
- На верхней панели меню > выпадающий список с адресом электронной почты > Интеграция приложения, нажмите + Интегрировать другое приложение.
Добавление приложения
После входа в мастер добавления приложения выполните следующие действия:
- Введите сведения о приложении.
- Введите дополнительную информацию.
- Нажмите Добавить мое приложение.
Примечание
- Добавлять приложения могут только администраторы и пользователи аккаунта, у которых есть необходимые разрешения.
- При выполнении действий по добавлению приложению (ниже) доступные параметры зависят от вариантов, выбранных на предыдущих этапах.
После регистрации приложения оно появится на дэшборде. Для того чтобы установки и события в приложении фиксировались и атрибутировались к правильным медиа-источникам, необходимо сделать следующее:
- Интегрируйте SDK
- Подключите приложения к партнерам на маркетплейсе партнеров
Ознакомьтесь со всеми этапами завершения интеграции.
Введите сведения о приложении
Выберите платформу приложения и введите необходимые данные, как указано ниже:
Android, AndroidTV, Fire
Используйте этот параметр для следующих платформ:
- Android (мобильный)
- AndroidTV
- Amazon Fire
- Amazon Fire TV
- Kindle
Статус в Google Play | Когда использовать | Необходимые данные |
---|---|---|
In store (В магазине) |
Ваше приложение доступно в магазине Google Play |
Google Play URL (скопируйте в Google Play)
|
Ожидает подтверждения / не опубликовано |
Ваше приложение еще не опубликовано или ожидает подтверждения от Google Play |
Имя пакета Android
Подробные сведения см. в документации для разработчиков Android |
Сторонний магазин / внемагазинное |
Ваше приложение опубликовано в магазине приложений для Android, отличном от Google Play, и/или его можно загрузить не из магазина приложений |
Имя пакета Android Подробные требования см. в предыдущей строке (Ожидает утверждения / не опубликовано). Название канала: уникальное имя, которое вы задаете для каждого стороннего магазина / места скачивания в подготовленном для него отдельном APK.
App URL (скопируйте в стороннем магазине / месте скачивания приложения) Важно!Если ваше приложение доступно в нескольких источниках (в любой комбинации Google Play, сторонних магазинов и площадок), очень важно рассмотреть варианты настройки атрибуции Android в нескольких магазинах. Если все правильно настроить с самого начала, вы получите доступ к необходимым данным в нужном вам формате. |
iOS, tvOS, MacOS
Используйте этот параметр для следующих платформ:
- iOS.
- tvOS
- MacOS
Статус в App Store | Когда использовать | Необходимые данные |
---|---|---|
In store (В магазине) |
Ваше приложение доступно в App Store |
App Store URL (скопируйте в App Store)
|
Ожидает подтверждения / не опубликовано |
Ваше приложение еще не опубликовано или ожидает подтверждения от App Store
|
Страна магазина приложений, в который отправлено приложение
App ID, присвоенный в магазине, без префикса id
|
Windows
Используйте этот параметр для следующих платформ:
- Телефон Windows
- Windows (ПК)
Статус в Microsoft Store | Когда использовать | Необходимые данные |
---|---|---|
In store (В магазине) |
Ваше приложение доступно в Microsoft Store |
Microsoft Store URL (скопируйте в Microsoft Store)
|
Ожидает подтверждения / не опубликовано |
Ваше приложение еще не опубликовано или ожидает подтверждения от магазина
|
App ID, присвоенный в Microsoft Store
|
Веб (PBA)
Примечание
Веб-приложение — это сущность, с помощью которой вы определяете сайт для включения в пакет бренда для атрибуции People-Based (PBA).
- Эта опция доступна только тем клиентам, у которых есть подписка на PBA.
- Узнайте больше о PBA и атрибуции посещений сайта, веб-событий и установок, дополнительным источником которых является сайт, чтобы получить полное представление о пути клиента по всем каналам, платформам и устройствам.
Полный URL: полный URL-адрес сайта, на котором требуется измерять трафик. Это сайт, на котором вы внедрили (или планируете внедрить) веб-SDK PBA.
Включает –
- схему;
- субдомен [необязательно]
- Доменное имя
- домен верхнего уровня;
- путь [необязательно] — адрес определенного каталога или страницы сайта
Название приложения: имя, которое вы выбрали для приложения
- Максимум 100 символов.
- Теги XSS не разрешены
Важно!
Когда веб-приложение создано, его свойства (URL-адрес и имя приложения) можно изменить, только удалив его и создав снова. При этом также потребуется удалить пакет бренда, в который оно входит.
Следующие шаги
- Добавьте созданное веб-приложение в пакет бренда PBA, чтобы увидеть его на дэшборде PBA.
- Прежде чем создать пакет бренда, убедитесь, что все мобильные приложения, которые вы хотите в него включить, добавлены в ваш аккаунт.
- Интегрируйте веб-SDK PBA на сайт, указанный в веб-приложении, для получения данных измерений.
Roku
Название приложения: название канала, скопированное на дэшборде Roku Developer.
- Пример: Мой канал Roku
-
Формат:
- Максимум 100 символов
- Теги XSS не разрешены
Идентификатор канала: числовой идентификатор, присвоенный каналу Roku
- Пример: 1234567
-
Формат:
- Цифры, 0–9
- Максимум 50 символов
-
Как его найти?
- На дэшборде Roku Developer щелкните название канала, добавляемого в AppsFlyer. В Roku откроется страница предварительного просмотра и публикации для этого канала.
- Число на конце URL-адреса страницы в браузере — это идентификатор канала.
Vizio SmartCast
Название приложения: имя, которое вы выбрали для приложения
ID приложения: идентификатор приложения, распознаваемый Vizio (обычно начинается с букв vz). Если вам нужно подтвердить App ID, свяжитесь с представителем Vizio.
Samsung Tizen
Название приложения: имя, которое вы выбрали для приложения
ID приложения: идентификатор пакета, присвоенный вашему приложению компанией Samsung. Отображается в конце URL магазина приложений для вашего приложения:
LG WebOS
Название приложения: имя, которое вы выбрали для приложения
ID приложения: идентификатор приложения LG WebOS
PlayStation
Название приложения: имя, которое вы выбрали для приложения
ID приложения: идентификатор концепции PlayStation, уникальный идентификатор, присваиваемый игре или другим концепциям контента. Он отображается в виде номера из 5-9 цифр в URL-адресе магазина PlayStation:
Vidaa
Название приложения: имя, которое вы выбрали для приложения
ID приложения: идентификатор приложения Vidaa
Steam
Название приложения: имя, которое вы выбрали для приложения
ID приложения: идентификатор приложения Steam. Это номер из 5-8 цифр, который отображается в URL-адресе магазина Steam:
Meta Quest (Oculus)
Название приложения: имя, которое вы выбрали для приложения
ID приложения: идентификатор приложения для Meta Quest (как он отображается в магазине, из которого загружено приложение).
- Пример: 1903584373052986
Nintendo Switch
Название приложения: имя, которое вы выбрали для приложения
ID приложения: идентификатор приложения для Nintendo Switch (как он отображается в магазине, из которого загружено приложение).
Xbox
Название приложения: имя, которое вы выбрали для приложения
ID приложения: идентификатор приложения для Xbox (как он отображается в магазине, из которого загружено приложение).
- Например: 9wzdncrfhwfg
- Примечание. App ID чувствителен к регистру
Epic Games
Название приложения: имя, которое вы выбрали для приложения
ID приложения: идентификатор приложения для Epic Games (как он отображается в магазине, из которого загружено приложение).
Нативный ПК
Название приложения: имя, которое вы выбрали для приложения
ID приложения: идентификатор приложения на нативном ПК (возможные символы: A-Z
a-z
0-9
.
_
-
)
Введите дополнительную информацию (не применимо к веб-приложениям):
-
Выберите валюту
Выберите валюту, в которой данные приложения будут отображаться в дэшборде. Суммы доходов и затрат конвертируются в эту валюту по курсу, действующему на момент события. Подробнее о настройках валюты приложения и их влиянии на данные.
Важно!
Будьте осторожны при выборе валюты, которую хотите использовать для этого приложения. Ее нельзя будет изменить после регистрации затрат и доходов.
-
Выбор часового пояса
Согласуйте часовой пояс, выбранный здесь, с часовым поясом, который задан для других партнеров атрибуции (например, Meta Ads и Google Реклама). Это позволит обеспечить максимальное соответствие данных, представленных на дэшборде AppsFlyer, и данных, которые вы получаете от этих партнеров. Подробнее о настройках часового пояса приложения и их влиянии на данные.
-
Укажите, ориентировано ли приложение на детей
Выберите Да или Нет, чтобы указать, предназначено ли ваше приложение для детей или для смешанной аудитории (как для детей, так и для взрослых).
Если вы выбрали Да:- Откройте и прочитайте руководство по соответствию требованиям к приложениям, ориентированным на детей.
- Установите флажок, чтобы подтвердить, что вы ознакомились с руководством и будете применять указанные в нем элементы управления.
Примечание
Через две недели после добавления приложения вы получите уведомление, в котором вам будет предложено подтвердить, что вы внедрили элементы управления конфиденциальностью для приложений, ориентированных на детей. После подтверждения вы получите сообщение с подтверждением. Вы всегда можете открыть сообщение с подтверждением из центра уведомлений или посмотреть детали подтверждения в журнале аудита.
Приложения, ожидающие публикации
Работа с приложением, ожидающим публикации, может быть полезна при его отладке с целью тестирования SDK AppsFlyer.
Если на дэшборде у приложения статус «Ожидает подтверждения», это не влияет на сбор данных и измерения. Приложение может быть опубликовано в магазине приложений или ожидать публикации, но если пользователи устанавливают это приложение и взаимодействуют с ним, данные об установках и внутренних событиях точно так же регистрируются на дэшборде.
Как только ваше приложение будет опубликовано, AppsFlyer увидит это и автоматически обновит его статус. Вам не придется добавлять его заново. Подробнее о приложениях, ожидающих подтверждения, и необязательной процедуре обновления статуса вручную.
Устранение неполадок
Здесь вы найдете решения для некоторых распространенных проблем:
Приложение не добавлено
Если появляется такая ошибка, свяжитесь с вашим менеджером или с нами по адресу hello@appsflyer.com.
Приложения нет в магазине
Убедитесь, что вы правильно скопировали URL-адрес приложения в магазине, используя соответствующее имя/идентификатор приложения.
Нет доступа к торговой площадке
Такая ошибка иногда возникает при добавлении приложения для Android из магазина, расположенного за пределами США. Чтобы решить проблему, выполните следующие действия:
- Добавьте приложение со статусом Ожидает подтверждения / не опубликовано, как описано выше.
- В AppsFlyer перейдите на страницу App settings (Настройки приложения).
- Измените App store country (Страна магазина приложений) на нужную (например, на Японию).
Что-то пошло не так. Попробуйте еще раз.
Одна из возможных причин этой ошибки — попытка добавить приложение Android без кода страны (для приложений, не размещенных в магазине Google Play США). Смотрите полную информацию о решении этой проблемы выше.